ハーツは、覚えやすい一方で戦略性の高い定番カードゲームです。毎回の手札で考えるべきことは同じです。点数を避けるべきか、トリックを取りに行くべきか、それとも思い切ってシュート・ザ・ムーンを狙うべきか。
Solitaire 365では、アプリをダウンロードせずにハーツを無料でオンラインプレイできます。AI対戦で短時間のゲームを始めることも、対応している場合はマルチプレイヤールームで実際の相手と遊ぶこともできます。ルールはわかりやすく、得点計算は自動なので、カードの読み合いに集中できます。
対戦型のカードゲームが好きな方には、スペード、ユーカー、ラミー、またはオンラインソリティアゲームもおすすめです。
ハーツとは?
ハーツは、通常4人で遊ぶトリックテイキング系のカードゲームです。52枚の標準的なトランプを使います。多くのカードゲームとは違い、ハーツでは点数を集めることが目的ではありません。基本的には、できるだけ低い点数でゲームを進めることが目標です。
ペナルティになるカードは、ハートのカードとスペードのクイーンです。ハートは1枚につき1点、スペードのクイーンは13点のペナルティです。そのため、スペードのクイーンはゲームの中で最も危険なカードです。
ハーツには切り札がありません。最初に出されたスートを持っている場合は、そのスートのカードを出す必要があります。そのスートで最も強いカードを出したプレイヤーがトリックを取り、そのトリックに含まれるペナルティカードも引き取ります。
ゲームは通常、複数のハンドで進みます。誰かが目標点、一般的には100点に到達した時点で、合計点が最も低いプレイヤーが勝利します。
ハーツの遊び方
ハーツは、トリック、カードの受け渡し、ペナルティカードを中心に進むゲームです。この3つを理解すれば、基本的な流れはすぐにつかめます。
配り方とプレイヤー数
ハーツは通常4人で遊び、52枚のトランプを使います。各プレイヤーには13枚ずつカードが配られます。
カードの強さは2からAまでで、Aが最も強いカードです。ジョーカーは使わず、切り札もありません。
カードを渡す
多くのハンドでは、開始前に各プレイヤーが3枚のカードを選び、別のプレイヤーに渡します。渡す方向は、一般的にハンドごとに変わります。
- 左に渡す。
- 右に渡す。
- 向かい側に渡す。
- 渡さない。
この流れを繰り返します。
カードの受け渡しは、ハーツで最も戦略的な要素の一つです。危険な高いカードを処理したり、特定のスートを短くしたり、攻めの作戦を準備したりできます。
最初のトリック
通常、クラブの2を持っているプレイヤーが最初のトリックを始めます。そのプレイヤーはクラブの2を出します。
ほかのプレイヤーは、クラブを持っていればクラブを出さなければなりません。クラブを持っていない場合は、通常はペナルティでないカードを捨てます。多くの標準ルールでは、ほかに合法的なカードがない場合を除き、最初のトリックでハートやスペードのクイーンを出すことはできません。
トリックの進め方
トリックでは、最初のカードが出された後、各プレイヤーが順番に1枚ずつカードを出します。最初に出されたスートのカードを持っている場合は、そのスートに従う必要があります。
そのスートを持っていない場合は、別のカードを出せます。このタイミングでハートを捨てたり、スペードのクイーンを処理したりすることがよくあります。
最初に出されたスートの中で最も強いカードを出したプレイヤーがトリックを取り、次のトリックを始めます。
ハートが解禁されるタイミング
多くのハーツのルールでは、ハートがブレイクされるまでハートをリードすることはできません。ハートがブレイクされるとは、誰かが最初に出されたスートを持っておらず、ハートを出した状態を指します。
ハートがブレイクされた後は、以降のトリックでハートを最初に出せるようになります。これにより、ペナルティカードを避けるのがより難しくなります。
ハーツの得点
ハーツを特徴づけているのが得点ルールです。目的は、ペナルティ点をできるだけ避けることです。
標準的な得点は次の通りです。
- ハートは1枚につき1点。
- スペードのクイーンは13点。
- 1ハンドのペナルティ点は合計26点。
- 合計点が低いプレイヤーほど有利。
各ハンドの終了時に、プレイヤーは自分が取ったペナルティカードを合計します。その点数が総合スコアに加算されます。
通常のゲームでは、誰かが100点に到達するまで続きます。その時点で最も点数が低いプレイヤーが勝者です。
スペードのクイーンとは?
スペードのクイーンは、ハーツで最も危険なカードです。13点のペナルティがあり、これはハート全13枚分と同じ点数です。
そのため、ハーツの戦略の多くはスペードのクイーンをめぐって展開します。自分が持っている場合は、渡すべきか、低いスペードで守るべきか、相手に取らせるタイミングを待つべきかを判断する必要があります。
ほかのプレイヤーがスペードのクイーンを持っている可能性がある場合は、高いスペードを出すときに注意が必要です。スペードのクイーンを含むトリックを取ってしまうと、そのハンドの流れが大きく変わります。
シュート・ザ・ムーンとは?
シュート・ザ・ムーンは、ハーツで最もリスクが高く、成功すれば大きな見返りがある戦略です。1人のプレイヤーが、1ハンドの中ですべてのハート13枚とスペードのクイーンを取った場合に成立します。
通常の得点では、シュート・ザ・ムーンに成功したプレイヤーはそのハンドで0点になり、ほかの3人のプレイヤーにそれぞれ26点が加算されます。ルールによっては、成功したプレイヤーが自分の点数から26点を引く場合もあります。
シュート・ザ・ムーンはゲームの流れを一気に変えられますが、簡単ではありません。トリックをコントロールできる高いカード、すべてのペナルティカードを集めるタイミング、そしてほかのプレイヤーに止められないだけの計画性が必要です。
誰かが意図的にペナルティカードを集めているように見えたら注意しましょう。そのプレイヤーはシュート・ザ・ムーンを狙っているかもしれません。
ハーツの戦略とコツ
ハーツは簡単に始められますが、安定して勝つには、ただトリックを避けるだけでは不十分です。上手なプレイヤーは、いつ逃げるか、いつ主導権を取るか、そして相手の作戦をいつ止めるかを見極めます。
危険な高いカードは慎重に渡す
高いカードは、特に同じスートの低いカードが少ないときに、トリックを取らされる原因になります。A、K、Qは危険になりやすく、特にスペードではクイーンに注意が必要です。
高いカードを渡すのは多くの場合有効ですが、必ずしも正解とは限りません。後半の主導権を握るために、あえて高いカードを残すこともあります。渡す前に、手札全体のスート構成を確認しましょう。
スペードのクイーンを常に意識する
スペードのクイーンがどこにあるかを常に考えましょう。まだ出ていない場合、高いスペードでトリックを取るのは危険です。
自分がスペードのクイーンを持っている場合は、相手がトリックを取らざるを得ないタイミングで出すのが理想です。持っていない場合でも、スペードの流れをよく見て、罠にかからないようにしましょう。
できるだけスートを短くする
あるスートを1枚か2枚しか持っていない場合、そのスートを早めになくせることがあります。スートがなくなると、そのスートがリードされたときにペナルティカードを捨てられます。
このため、カードの受け渡しは非常に重要です。特定のスートの最後のカードを渡してしまえば、後半の自由度が高まります。
理由なく序盤で点を取らない
序盤で少しのハートを取ることは危険になる場合があります。ただし、後でスペードのクイーンを取らされるよりは、少しの点数で済ませる方が良いこともあります。
大切なのは、なぜそのトリックを取るのかを理解していることです。偶然ペナルティカードを取ってしまう状況は避けましょう。
シュート・ザ・ムーンの気配を読む
あるプレイヤーがハートを集め始め、トリックを取ることを嫌がっていない場合、そのプレイヤーはシュート・ザ・ムーンを狙っているかもしれません。
止めるには、誰かが少なくとも1枚のハートまたはスペードのクイーンを取る必要があります。場合によっては、自分が少しのペナルティを引き受けてでも、相手の大逆転を防ぐべきです。
低いカードを大切にする
低いカードは、トリックを取らずに済ませるために役立ちます。特に終盤はペナルティカードが出やすくなるため、低いカードの価値が高まります。
安全に逃げられるカードを早く使い切らないようにしましょう。最後まで1枚か2枚の低いカードを残しておくと、危険なトリックを避けやすくなります。
スコアに合わせて作戦を変える
戦略はスコアによって変えるべきです。自分がリードしているなら、安全にプレイして大きなリスクを避けるのが有効です。大きく負けている場合は、積極的な受け渡しやシュート・ザ・ムーンを狙う必要があるかもしれません。
ハーツは1ハンドだけのゲームではありません。ゲーム全体の流れを管理することが大切です。
ハーツとほかのカードゲームの違い
ハーツはトリックテイキング系のゲームですが、似たジャンルのゲームとはプレイ感が大きく異なります。
スペードと比べると、ハーツはより守備的なゲームです。スペードでは自分が何トリック取るかを宣言しますが、ハーツではペナルティカードを含むトリックをできるだけ避けます。
ユーカーと比べると、ハーツには切り札がありません。ユーカーは切り札を中心に展開しますが、ハーツはペナルティ回避、スート管理、スペードのクイーンを中心に進みます。
ラミーと比べると、ハーツはセットやランを作るゲームではありません。ラミーは組み合わせを作るゲームですが、ハーツはトリックテイキングゲームです。
ソリティアと比べると、ハーツは対戦型で社会的な読み合いがあるゲームです。デッキと1人で向き合うのではなく、相手の出方を読み、受け渡しに反応し、誰がトリックを取るかをコントロールします。
Solitaire 365でハーツを遊ぶ理由
Solitaire 365では、ハーツを無料でオンラインプレイできます。ダウンロード不要でブラウザからすぐに始められ、自分の気分に合った遊び方を選べます。
気軽に練習したいときはAI対戦、より競争的に楽しみたいときは対応しているマルチプレイヤールームで実際のプレイヤーと対戦できます。
ゲームはアクセスしやすく、流れを追いやすいように作られており、得点計算も自動です。ルールを覚えたい初心者にも、戦略を磨きたいプレイヤーにも、ハーツは短時間のゲームにも長めのセッションにも向いています。
Solitaire 365では、スペード、ユーカー、ラミー、さまざまなソリティアゲームも楽しめます。
ハーツに関するよくある質問
ハーツは無料で遊べますか?
はい。Solitaire 365では、ブラウザからハーツを無料でオンラインプレイできます。
ハーツを遊ぶためにダウンロードは必要ですか?
いいえ。ハーツはオンラインで遊べるため、ダウンロードは不要です。ページを開いて、そのままゲームを始められます。
ハーツはどうやって遊びますか?
ハーツでは、各プレイヤーが1トリックにつき1枚のカードを出します。最初に出されたスートを持っている場合は、そのスートを出す必要があります。目的は、ハートとスペードのクイーンというペナルティカードを避けることです。
ハーツは何人で遊びますか?
ハーツは通常4人で遊びます。Solitaire 365では、利用可能なモードに応じて、AI対戦またはマルチプレイヤールームでプレイできます。
ハーツの目的は何ですか?
目的は、できるだけ低いスコアで終えることです。多くのカードゲームとは違い、ハーツでは点数は避けたいものです。
ハーツの得点はどう計算しますか?
ハートは1枚につき1点、スペードのクイーンは13点です。各ハンドの終了時に、自分が取ったペナルティカードの点数が合計スコアに加算されます。
スペードのクイーンは何点ですか?
スペードのクイーンは13点です。ハーツで最も危険なカードです。
シュート・ザ・ムーンとは何ですか?
シュート・ザ・ムーンとは、1ハンドでハート全13枚とスペードのクイーンをすべて取ることです。標準的な得点では、成功したプレイヤーは0点となり、ほかのプレイヤーにそれぞれ26点が加算されます。
ハートはいつブレイクされますか?
最初に出されたスートを持っていないプレイヤーがハートを出したとき、ハートがブレイクされます。その後のトリックでは、ハートをリードできるようになります。
最初のトリックでハートを出せますか?
多くの標準ルールでは、ほかに合法的なカードがない場合を除き、最初のトリックでハートやスペードのクイーンを出すことはできません。ルールのバリエーションによって異なる場合があります。
ハーツではどのカードを渡すべきですか?
多くのプレイヤーは、危険な高いカード、特に高いスペード、または特定のスートをなくすためのカードを渡します。最適な受け渡しは、手札と現在のスコアによって変わります。
ハーツで勝つための基本戦略は?
不要なペナルティカードを避け、スペードのクイーンを追跡し、低いカードを管理し、シュート・ザ・ムーンの気配を読み、カードの受け渡しでスート管理を改善することが基本です。