Vaikeimmat pasianssipelit eivät aina ole niitä, joilla on monimutkaisimmat säännöt. Jotkut ovat vaikeita, koska ne antavat hyvin vähän mahdollisuuksia toipua virheistä. Toiset ovat vaikeita, koska ne vaativat pitkäjänteistä suunnittelua, tiukkaa maakorttirakentamista, huolellista nostopakan hallintaa tai paljon kärsivällisyyttä korttijaon ollessa epäsuotuisa.
Tämä opas asettaa järjestykseen 21 haastavaa pasianssimuunnelmaa, erikoistuneista peleistä kuten Quadruple Yukon ja Las Vegas Solitaire suosittuihin peleihin, joita voit pelata Solitaire365:ssä, kuten Hämähäkki-pasianssi, 40 Varas -pasianssi, Skorpioni-pasianssi, Yukon-pasianssi, Golf-pasianssi, Pyramidi-pasianssi, TriPeaks-pasianssi, FreeCell-pasianssi ja klassinen Klondike-pasianssi.
Klondike Nosto 1 on mukana vertailukohtana. Se ei ole yksi vaikeimmista pasianssipeleistä, mutta se on muunnelma, jonka monet pelaajat oppivat ensimmäisenä, ja se auttaa selittämään, miten vaikeudet kasvavat, kun siirryt tiukempiin, syvempiin tai anteeksiantamattomampiin muunnelmiin.
Mikä tekee pasianssipelistä vaikean?
Vaikeus pasianssissa voi tarkoittaa useita eri asioita. Peli voi olla helppo oppia mutta vaikea voittaa, tai vaikea hallita vaikka useimmat jaot olisivat teknisesti ratkeavia. Siksi tämä järjestys ottaa huomioon useamman kuin yhden tekijän.
- Voittamisen vaikeus: Kuinka usein taitava pelaaja voi realistisesti odottaa voittavansa?
- Sääntöjen vaikeus: Kuinka nopeasti uusi pelaaja voi ymmärtää pelin?
- Strateginen vaikeus: Kuinka monta siirtoa eteenpäin täytyy suunnitella?
- Toipumisvaikeus: Kuinka vaikea on korjata varhainen virhe?
- Tietovaikeus: Ovatko tärkeät kortit piilossa vai näkyvissä?
- Tilavaikeus: Kuinka monta tyhjää saraketta, vapaata solua tai väliaikaista paikkaa voidaan käyttää?
Vaikeimmat pelit yhdistävät yleensä useita näistä ongelmista. Hämähäkki-pasianssi muuttuu paljon vaikeammaksi neljän maavärin tilassa, koska maavärin hallinta merkitsee lähes jokaisessa siirrossa. 40 Varas -pasianssi on vaikea, koska tableau-kortteja on rakennettava maavärin mukaan, ja väärän kortin siirtäminen liian aikaisin voi estää tulevan etenemisen. FreeCell-pasianssi on sitä vastoin usein enemmän taitopohjainen kuin onnekas, koska kortit ovat näkyvissä, mutta vaikeat jaot vaativat silti huolellista suunnittelua.
Vaikeusaste yhdellä silmäyksellä
Käytä tätä taulukkoa nopeana oppaana. Vaikeuspistemäärä on toimituksellinen, 1–10, ja heijastaa sääntöjä, strategiaa, toipumismahdollisuuksia ja sitä, kuinka rangaiseva peli tuntuu käytännössä.
| Sijoitus | Peli | Vaikeusluku | Päähaaste | Solitaire365-linkki |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Quadruple Yukon | 10/10 | Suuri tableau, neljä korttipakkaa, äärimmäinen sekvensointi | Ei saatavilla tällä hetkellä |
| 2 | Las Vegas Solitaire | 9,5/10 | Pistepaine ja rajalliset läpikäyntikerrat | Ei saatavilla tällä hetkellä |
| 3 | Russian Solitaire | 9,5/10 | Saman maavärin rakentaminen ilman nostopakkaa | Ei saatavilla tällä hetkellä |
| 4 | Double Russian Solitaire | 9/10 | Monipakkainen saman maavärin rajoitus | Ei saatavilla tällä hetkellä |
| 5 | Batsford Solitaire | 9/10 | Kaksipakkainen suunnittelu ja varavaatimukset | Ei saatavilla tällä hetkellä |
| 6 | Alaska Solitaire | 8,5/10 | Yukon-tyylinen tableau saman maavärin liikkeellä | Ei saatavilla tällä hetkellä |
| 7 | 40 Varas -pasianssi | 8,5/10 | Kaksi korttipakkaa, kahdeksan perusfyramidiä, tiukka maavärirakentaminen | Pelaa 40 Varas -pasianssia |
| 8 | Skorpioni-pasianssi | 8/10 | Hyvin rajalliset toipumismahdollisuudet | Pelaa Skorpioni-pasianssia |
| 9 | Hämähäkki-pasianssi 4 maaväriä | 8/10 | Pitkäjänteinen suunnittelu ja maavärien hallinta | Pelaa Hämähäkki-pasianssia |
| 10 | Canfield-pasianssi | 7,5/10 | Varapakkapaine ja perustusajoitus | Pelaa Canfield-pasianssia |
| 11 | Yukon-pasianssi | 7,5/10 | Ei nostopakkaa ja monimutkaiset tableau-päätökset | Pelaa Yukon-pasianssia |
| 12 | Golf-pasianssi | 7/10 | Yksinkertaiset säännöt, anteeksiantamaton korttijärjestys | Pelaa Golf-pasianssia |
| 13 | Pyramidi-pasianssi | 7/10 | Korttien paritaminen 13:ksi rajallisella hallinnalla | Pelaa Pyramidi-pasianssia |
| 14 | TriPeaks-pasianssi | 6,5/10 | Sekvensointi, ajoitus ja putkenhallinta | Pelaa TriPeaks-pasianssia |
| 15 | Koukuttava pasianssi | 6,5/10 | Hahmontunnistus ja rajalliset nollaukset | Pelaa Koukuttavaa pasianssia |
| 16 | Puolikuu-pasianssi | 6,5/10 | Perustusten rakentaminen kahteen suuntaan | Pelaa Puolikuu-pasianssia |
| 17 | Aces Up -pasianssi | 6/10 | Vähäisen hallinnan eliminointipäätökset | Pelaa Aces Up -pasianssia |
| 18 | Monte Carlo -pasianssi | 6/10 | Tilallinen skannaus ja vierekkäiset yhdistelmät | Pelaa Monte Carlo -pasianssia |
| 19 | Klondike-pasianssi Nosto 3 | 5,5/10 | Nostopakan hallinta ja piilotetut kortit | Pelaa Klondike-pasianssia |
| 20 | FreeCell-pasianssi | 5/10 | Korkea taitokatto vaikeissa jaoissa | Pelaa FreeCell-pasianssia |
| 21 | Klondike-pasianssi Nosto 1 | 4/10 | Klassisen pasianssihaasteen vertailukohta | Pelaa Klondike-pasianssia |
Vaikeimmat pasianssipelit järjestyksessä
Quadruple Yukon
Quadruple Yukon on yksi vaativimmista pasianssimuunnelmista, koska se laajentaa jo ennestään haastavan pelin paljon suuremmaksi pulmaksi. Tavallinen Yukon poistaa jo nostopakan tuoman mukavuuden ja pakottaa työskentelemään suoraan tableau'n kanssa. Quadruple Yukon moninkertaistaa tämän paineen neljällä korttipakalla, useammilla korteilla ja huomattavasti suuremmalla sekvensoinnin monimutkaisuudella.
Haaste ei ole pelkästään koko. Suurempi tableau antaa enemmän näkyvää tietoa, mutta luo myös enemmän tapoja estää itsensä. Täytyy ajatella useita siirtoja eteenpäin, säilyttää hyödylliset sekvenssit ja välttää pitkien pinkkien luomista, joita ei myöhemmin voi siirtää. Tämä on asiantuntijatason peli pelaajille, jotka nauttivat hitaasta, harkitusta ongelmanratkaisusta.
Las Vegas Solitaire
Las Vegas Solitaire on vaikea, koska pisteytysjärjestelmä muuttaa, miltä jokainen siirto tuntuu. Klassisessa Klondike-pasianssissa yrität yleensä siirtää kaikki kortit perustoille. Las Vegas -säännöissä jokaisella siirtämälläsi kortilla on pistearvo, ja rajalliset läpikäyntikerrat tekevät pelistä huomattavasti rajoittavamman.
Tämä paine tekee pelistä strategisempaa kuin se ensin näyttää. Et voi vain kierrättää nostopakkaa ja odottaa parempia vaihtoehtoja. Täytyy päättää, onko siirto nyt sen arvoinen, avaako se riittävästi arvoa ja voiko se estää tulevan perustuskortin. Se on vaativa muunnelma, koska se yhdistää klassisen pasianssin mekaniikan riskienhallintaan.
Russian Solitaire
Russian Solitaire on läheistä sukua Yukon-pasianssille, mutta on yleensä paljon vaikeampi. Keskeinen ero on saman maavärin rakentaminen. Sen sijaan, että tableau-sekvenssejä rakennettaisiin vuorotteleville väreille, rakennetaan alaspäin maavärin mukaan, mikä vähentää huomattavasti laillisten siirtojen määrää.
Myöskään nostopakkaa ei ole pelastamassa. Kaiken edistymisen on tultava tableau'sta, joten jokainen siirto vaikuttaa koko pelin muotoon. Russian Solitaire palkitsee kärsivällisyyden, suunnittelun ja pidättyvyyden. Jos siirtää kortteja vain koska voi, luo usein blokattuja sekvenssejä, jotka ovat lähes mahdottomia korjata.
Double Russian Solitaire
Double Russian Solitaire ottaa Russian Solitairen tiukan saman maavärin logiikan ja kasvattaa mittakaavaa. Lisää kortteja voi tarkoittaa lisää mahdollisuuksia, mutta se tarkoittaa myös enemmän piilotettuja riippuvuuksia ja lisää tapoja luoda vaikeita esteitä. Peli vaatii tarkkaa tasapainoa uusien korttien avaamisen ja puhtaiden saman maavärin sekvenssien säilyttämisen välillä.
Tämä muunnelma on erityisen haastava pelaajille, jotka ovat tottuneet Klondike-pasianssin tai FreeCell-pasianssin joustavuuteen. Et voi luottaa laajaan liikevapaauteen. Täytyy suunnitella maavärijärjestyksen mukaan ja välttää avainkorttien hautaamista liian aikaisin.
Batsford Solitaire
Batsford Solitaire on vaativa kaksipakkainen peli, joka tuntuu aluksi tutulta mutta muuttuu vaikeaksi varasääntöjensä ja perustuspaineen vuoksi. Vain kuninkaille tarkoitettu varasto luo erityisen suunnitteluongelman: sinulla on lisätilaa, mutta se ei ole joustavaa tilaa. Sitä täytyy käyttää oikeaan aikaan ja oikeaan tarkoitukseen.
Kuten muut kaksipakkaiset pasianssimuunnelmat, Batsford pyytää hallitsemaan enemmän kortteja, enemmän perustoja ja enemmän pitkän aikavälin riippuvuuksia kuin tavallinen Klondike-pasianssi. Se on vaikea, koska pienet päätökset voivat merkitä paljon paljon myöhemmin, erityisesti kun tarvitsemasi kortti jää jumiin väärän sekvenssin alle.
Alaska Solitaire
Alaska Solitaire kuuluu Yukon-perheeseen, mikä tarkoittaa, että sillä on yhteistä DNA:ta Yukon-pasianssin ja Russian Solitairen kanssa. Mielenkiintoinen käänne on se, että tableau-sekvenssejä voi rakentaa ylös tai alas maavärin mukaan. Se kuulostaa joustavammalta, mutta saman maavärin vaatimus tekee silti pelistä vaikean.
Päähaaste on tableau'n oikea lukeminen. Koska liike voi kulkea molempiin suuntiin, sinulla voi olla enemmän mahdollisia siirtoja, mutta kaikki eivät ole hyödyllisiä. Näennäisesti älykäs siirto voi häiritä tulevaa sekvenssiä. Alaska Solitaire on vaikea, koska se antaa vaihtoehtoja mutta pyytää ymmärtämään, mitkä vaihtoehdot todella parantavat asemaa.
Forty Thieves Solitaire
40 Varas -pasianssi on yksi vaikeimmista Solitaire365:ssä saatavilla olevista pasianssipeleistä. Se käyttää kahta korttipakkaa ja kahdeksaa perustoa, ja tableau rakennetaan alaspäin maavärin mukaan. Tämä saman maavärin rajoitus tekee siitä huomattavasti vähemmän anteeksiantavan kuin klassinen Klondike-pasianssi.
Vaikeus johtuu kurinalaisuudesta. Korttien siirtämistä täytyy usein odottaa, vaikka siirto olisi laillinen, koska väärä sekvenssi voi loukata hyödyllisiä kortteja. Tyhjät sarakkeet ovat arvokkaita, mutta niitä ei ole helppo luoda. 40 Varas -pasianssin hyvin pelaamiseksi kannattaa keskittyä hautautuneiden korttien paljastamiseen, puhtaiden maavärisekvenssien rakentamiseen ja tyhjien tilojen käyttämiseen vain silloin, kun ne luovat todellista edistystä.
Scorpion Solitaire
Skorpioni-pasianssi näyttää pienemmältä, terävemmältä sukulaiselta Hämähäkki-pasianssille. Rakennat laskevia sekvenssejä maavärin mukaan, ja tavoitteena on täydentää täydelliset kuningas-ässä-sekvenssit. Ongelmana on se, että peli antaa hyvin vähän tilaa toipua huonosta asemasta.
Toisin kuin FreeCell-pasianssi, jossa väliaikaiset solut antavat hallittua joustavuutta, Skorpioni-pasianssi voi nopeasti blokkaantua. Vahvan pelaajan täytyy ajatella tableau'n muotoa ennen pitkien sekvenssien siirtämistä. Parhaat siirrot ovat yleensä ne, jotka paljastavat piilotettuja kortteja tai luovat polun puhtaaseen maavärisekvenssiin.
Spider Solitaire 4 maaväriä
Hämähäkki-pasianssi voi olla rentouttavaa yhden maavärin tilassa, taktista kahden maavärin tilassa ja erittäin vaativaa neljän maavärin tilassa. Neljän maavärin Hämähäkki-pasianssi on vaikea, koska jokainen maaväri merkitsee. Voit pinota kortteja arvon mukaan, mutta vain saman maavärin sekvenssit voidaan tyhjentää puhtaasti.
Vaikein osa on pitkäjänteinen suunnittelu. Siirto, joka avaa kortin nyt, voi luoda sekoitetun maavärin sarakkeen, jota on vaikea selvittää myöhemmin. Tyhjät sarakkeet ovat arvokkaita, koska ne antavat mahdollisuuden järjestää uudelleen suuria pinoja. Jos haluaa rakentaa asteittain, kannattaa aloittaa helpommista maaväritiloista ennen kuin yrittää neljän maavärin Hämähäkki-pasianssia. Voit myös lukea täydellisen oppaan Kuinka pelata Spider Solitairea tai omistetun artikkelin Spider-pasianssi vinkit.
Canfield Solitaire
Canfield-pasianssi on vaikea, koska se antaa varapakan, joka on sekä hyödyllinen että stressaava. Varasto sisältää kortteja, jotka täytyy vapauttaa, mutta et aina voi hallita sitä, milloin ne muuttuvat pelattaviksi. Tämä saa pelin tuntumaan rajoitetummalta kuin Klondike-pasianssi, vaikka jotkut mekaniikan osat voivat tuntua tutuilta.
Perustot lisäävät myös painetta, koska ne eivät aina ala sillä suoraviivaisella tavalla, jonka pelaajat odottavat klassisesta pasiansista. Hyvä Canfield-pasianssi-pelaaminen koskee ajoitusta. Varasto täytyy tyhjentää, perustot rakentaa tasaisesti ja välttää tableau-tilan tuhlausta siirtoihin, jotka eivät avaa mitään merkityksellistä.
Yukon Solitaire
Yukon-pasianssi on helpompi ymmärtää kuin Russian Solitaire, mutta silti paljon vaikeampi kuin miltä se näyttää. Nostopakkaa ei ole, joten jokainen tarvitsemasi kortti on jo jossain tableau'ssa. Tämä luo avoimen tiedon pulman, jossa edistyminen riippuu korttiryhmien älykkäästä siirtämisestä.
Tunnusomainen haaste on se, että sekvenssejä voi siirtää, vaikka ne eivät olisikaan täydellisessä järjestyksessä, mikä antaa pelille hyvin erilaisen rytmin kuin Klondike-pasianssi. Enemmän vapautta ei tarkoita aina helpompaa peliä. Yukon-pasianssissa tuota vapautta täytyy käyttää varovaisesti tai syntyy pinoja, jotka estävät avainkortteja.
Golf Solitaire
Golf-pasianssi on yksinkertaiset säännöt: siirä kortteja, jotka ovat yhden arvon verran korkeampia tai matalampia kuin aktiivinen kortti. Tämä yksinkertaisuus voi olla harhaanjohtavaa. Peli on vaikea, koska vaihtoehdot riippuvat suuresti korttien järjestyksestä ja kyvystä säilyttää putkia.
Toisin kuin Hämähäkki-pasianssi tai 40 Varas -pasianssi, Golf-pasianssi ei koske pitkien perustojen rakentamista maavärin mukaan. Se koskee ajoitusta. Yhden kortin valitseminen toisen sijaan voi lopettaa putken tai avata paljon paremman sekvenssin. Parhaat pelaajat etsivät ketjuja, ei vain yksittäisiä laillisia siirtoja.
Pyramid Solitaire
Pyramidi-pasianssi on toinen peli, jolla on yksinkertaiset säännöt ja vaikeat tulokset. Poistat korttien pareja, joiden yhteissumma on 13, kun taas kuninkaat voidaan poistaa yksinään. Haasteena on se, että monet kortit ovat pyramidirakenteen estämiä, ja väärän parin poistaminen voi jättää tärkeitä kortteja loukkuun.
Tämä tekee Pyramidi-pasianssista todennäköisyyden ja pidättyvyyden pelin. Täytyy ajatella, mitkä kortit peittävät muita kortteja, ei vain mikä pari on saatavilla nyt. Verrattuna Klondike-pasianssiin päätöspuu on kapeampi, mutta jokaisella valinnalla voi silti olla suuri vaikutus tulokseen. Lisää vinkkejä löydät oppaasta Kuinka pelata Pyramidi-pasianssia.
TriPeaks Solitaire
TriPeaks-pasianssi on nopeampi kuin monet tämän listan pelit, mutta ansaitsee silti paikan vaikeiden pasianssimuunnelmien joukossa. Kuten Golf-pasianssi, se pyytää siirtämään kortteja yhden arvon verran korkeammalle tai matalammalle kuin aktiivinen kortti. Kolmipäinen asettelu luo enemmän draamaa, koska yhden kortin paljastaminen voi avata kokonaan uuden polun.
Haaste on valita, milloin jatkaa putkea ja milloin vaihtaa suuntaa. Hyvä TriPeaks-pasianssi-pelaaminen palkitsee kärsivällisyyden, tarkkailun ja ajoituksen. Pelaaja, joka ottaa vain ensimmäisen saatavilla olevan kortin, jää usein paitsi huippujen välillä piilevistä vahvemmista sekvensseistä.
Addiction Solitaire
Koukuttava pasianssi on vaikea eri tavalla. Se ei koske perustoja tai nostopakan hallintaa. Sen sijaan se on kuviopula, jossa tyhjät tilat antavat mahdollisuuden järjestää kortit maavärisekvensseihin. Vaikea osa on se, että jokaisella tyhjällä tilalla on arvoa, ja yhden tuhlaaminen voi nopeasti vähentää vaihtoehtoja.
Tämä saa Koukuttavan pasianssin tuntumaan enemmän logiikkapulmalta kuin perinteiseltä rakentajapelaajalta. Täytyy tunnistaa, mitkä kortit voivat liikkua, mitkä aukot ovat tärkeitä ja miten luoda uusia liikkumismahdollisuuksia. Se on vähemmän pelottava kuin Hämähäkki-pasianssi, mutta voi silti rangaista huolimattomista siirroista.
Crescent Solitaire
Puolikuu-pasianssi on haastava, koska se pyytää rakentamaan perustoja kahteen suuntaan. Jotkut perustot rakentuvat ylöspäin, kun taas toiset rakentuvat alaspäin. Se luo jatkuvan jännitteen lyhytaikaisten siirtojen ja pitkäjänteisen perustosuunnittelun välillä.
Tableau-asettelu tekee myös pelistä erottuvan. Et vain paljasta piilotettuja kortteja kuten Klondike-pasianssissa, etkä hallitse pitkiä saman maavärin sekvenssejä kuten 40 Varas -pasianssissa. Puolikuu-pasianssi on vaikea, koska täytyy lukea koko lautaa ja ymmärtää, mikä perustosuunta merkitsee eniten kullakin hetkellä.
Aces Up Solitaire
Aces Up -pasianssi on hyvin yksinkertaiset säännöt, mutta se ei tee siitä helppoa. Tavoitteena on hylätä alemman arvoiset saman maavärin kortit, kunnes vain ässät jäävät jäljelle. Vaikeus johtuu rajallisesta hallinnasta, joka sinulla on korttien järjestyksen ja tableau-pinojen pienen määrän suhteen.
Tämä on vähäisen hallinnan pasianssipeli. Voit tehdä älykkäitä päätöksiä, mutta et aina pysty pakottamaan kortteja yhteistyöhön. Se tekee Aces Up -pasianssista hyvän esimerkin muunnelmasta, jossa yksinkertaisuus ja vaikeus voivat kulkea käsi kädessä. Se on helpompi oppia kuin Canfield-pasianssi, mutta ei aina helpompi voittaa.
Monte Carlo Solitaire
Monte Carlo -pasianssi perustuu vierekkäisten saman arvon korttien yhdistämiseen. Säännöt ovat lähestyttäviä, mutta lauta voi muuttua vaikeaksi lukea, kun kortit siirtyvät ja uusia yhdistelmiä syntyy. Haaste on visuaalinen ja tilallinen eikä puhtaasti strateginen.
Vahva Monte Carlo -pasianssi-pelaaminen tarkoittaa huolellista tableau'n skannausta. Siirto, joka tyhjentää yhden parin, voi luoda toisen, kun taas huolimaton siirto voi jättää eristettyjä kortteja, joita on vaikea yhdistää myöhemmin. Se ei ole yhtä strategisesti raskas kuin Hämähäkki-pasianssi, mutta palkitsee silti keskittymisen ja hahmontunnistuksen.
Klondike Solitaire Nosto 3
Klondike-pasianssi Nosto 3 on klassisen pasianssin vaikeampi versio, koska nostopakka on vähemmän joustava. Yhden kortin nostamisen sijaan nostat kolme korttia ja yleensä voit pelata vain ylimmän saatavilla olevan kortin. Tämä muuttaa pelin rytmiä ja tekee nostopakaston järjestyksestä tärkeämpää.
Nosto 3 Klondike-pasianssi ei ole yhtä vaikea kuin 40 Varas -pasianssi tai neljän maavärin Hämähäkki-pasianssi, mutta se on paljon vaativampi kuin Nosto 1. Täytyy paljastaa piilotettuja tableau-kortteja, välttää perustosiirroin kiiruhtamista ja ajatella huolellisesti ennen nostopakan kierrättämistä.
FreeCell Solitaire
FreeCell-pasianssi on erityistapaus. Se ei ole yksi vaikeimmista pasianssipeleistä perustavan voittopotentiaalin osalta, koska kortit ovat näkyvissä ja monet jaot ovat ratkeavia hyvällä pelaamisella. Vaikeat FreeCell-pasianssi-jaot voivat kuitenkin olla erittäin vaativia.
Haaste on puhdas suunnittelu. Jokainen vapaa solu on väliaikainen säilytys, ja jokainen tyhjä sarake voi muuttua tehokkaaksi työkaluksi. Jos vapaat solut täyttää liian nopeasti, menettää liikkuvuuden. Jos niitä säilyttää hyvin, voi järjestää tableau'n uudelleen tarkkuudella. Tämä tekee FreeCell-pasianssista enemmän taitopohjaisen kuin monet onnekkaat muunnelmat. Voit myös vertailla sitä suoraan Hämähäkki-pasianssiin oppaassa Pasianssi vs Hämähäkki-pasianssi. Lisää neuvoja löydät FreeCell-oppaasta.
Klondike Solitaire Nosto 1
Klondike-pasianssi Nosto 1 on tämän järjestyksen vertailukohta. Se on muunnelma, jota monet pelaajat tarkoittavat sanoessaan "pasianssi", ja se on yleensä helpommin lähestyttävä kuin Nosto 3 tai useimmat edistyneet muunnelmat. Yhden kortin nostaminen kerrallaan antaa enemmän hallintaa nostopakkaan ja helpottaa pelin seuraamista.
Se ei tarkoita, että Klondike-pasianssi Nosto 1 olisi automaattinen. Piilotetut tableau-kortit, perustojen ajoitus ja nostopakapäätökset merkitsevät silti. Se antaa pelaajille vain anteeksiantavamman lähtökohdan ennen siirtymistä vaikeampiin peleihin kuten Yukon-pasianssi, Skorpioni-pasianssi, 40 Varas -pasianssi tai Hämähäkki-pasianssi 4 maaväriä.
Vaikeimmat pasianssimuunnelmat haastetyypin mukaan
Kaikki vaikeat pasianssipelit eivät ole vaikeita samasta syystä. Jos haluat valita oikean haasteen, auttaa ajatella, minkä tyyppinen vaikeus miellyttää.
| Haasteen tyyppi | Parhaat pelit kokeiltavaksi | Miksi ne sopivat |
|---|---|---|
| Syvä strategia | Hämähäkki-pasianssi 4 maaväriä, 40 Varas -pasianssi, Batsford Solitaire | Nämä pelit palkitsevat suunnittelun, pidättyvyyden ja pitkäjänteisen sekvensoinnin. |
| Matala toipuminen | Skorpioni-pasianssi, Russian Solitaire, Canfield-pasianssi | Huono siirto voi nopeasti estää etenemisen. |
| Yksinkertaiset säännöt, vaikeat voitot | Golf-pasianssi, Pyramidi-pasianssi, Aces Up -pasianssi | Säännöt ovat helpot, mutta korttijärjestys voi olla anteeksiantamaton. |
| Taitopohjainen suunnittelu | FreeCell-pasianssi, Yukon-pasianssi, Koukuttava pasianssi | Parhaat siirrot riippuvat huolellisesta laudan hallinnasta. |
| Klassinen haaste | Klondike-pasianssi Nosto 3 | Tutut säännöt, mutta vähemmän anteeksiantava nostopakka. |
Jos tulet klassisesta Klondike-pasianssista, luontevin seuraava askel on Nosto 3, jota seuraa Yukon-pasianssi tai Hämähäkki-pasianssi. Jos pidät nopeammista peleistä, kokeile TriPeaks-pasianssia, Golf-pasianssia tai Pyramidi-pasianssia. Jos haluat hitaamman ja strategisemman testin, valitse 40 Varas -pasianssi tai neljän maavärin Hämähäkki-pasianssi.
Onko Hämähäkki-pasianssi vaikein pasianssipeli?
Hämähäkki-pasianssi on yksi vaikeimmista suosituista pasianssipeleistä, erityisesti neljän maavärin tilassa. Se on vaikeampi kuin klassinen Klondike-pasianssi useimmille pelaajille, koska siinä käytetään kahta korttipakkaa, 10 tableau-saraketta ja täydellisiä maavärisekvenssejä, jotka on saatettava päätökseen ennen korttien poistamista.
Hämähäkki-pasianssi ei kuitenkaan aina ole kaikkein vaikein pasianssipeli. Erikoismuunnelmat kuten Quadruple Yukon, Las Vegas Solitaire, Russian Solitaire ja Batsford Solitaire voivat olla vieläkin rangaistuksenomaisempia. Ero on siinä, että Hämähäkki-pasianssi on sekä vaikea että laajasti pelattu, mikä tekee siitä vaikeimman muunnelman, jonka monet pelaajat kohtaavat säännöllisesti.
Jos mietit valintaa klassisen pasianssin ja Hämähäkki-pasianssin välillä, lue Pasianssi vs Hämähäkki-pasianssi suoraa vertailua varten.
Ovatko vaikeimmat pasianssipelit enemmän tuuria vai taitoa?
Vaikeimmat pasianssipelit yhdistävät yleensä tuuria ja taitoa. Tuuri vaikuttaa jakoon, piilotettujen korttien järjestykseen ja avainsiirtojen saatavuuteen. Taito vaikuttaa siihen, kuinka hyvin hallitset tableau'ta, säilytät vaihtoehtoja ja vältät itsesi estämisen.
FreeCell-pasianssi on lähempänä taitopuolta, koska kaikki kortit ovat näkyvissä ja vahva suunnittelu merkitsee. Golf-pasianssi, Pyramidi-pasianssi ja Aces Up -pasianssi voivat tuntua enemmän tuurivaikutteisilta, koska korttijärjestys voi rajoittaa valintojasi. Hämähäkki-pasianssi, 40 Varas -pasianssi ja Yukon-pasianssi ovat siinä välillä: jako merkitsee, mutta paremmat päätökset voivat parantaa mahdollisuuksia dramaattisesti.
Syvempää selitystä tästä aiheesta varten lue Pasianssi: tuuri vai taito?.
Mikä vaikea pasianssimuunnelma kannattaa pelata ensin?
Jos haluat tasaisen etenemisen, älä hyppää suoraan Klondike-pasianssin Nosto 1:stä vaativimpiin muunnelmiin. Rakenna asteittain.
Aloita Klondike-pasianssilla Nosto 3, jos tunnet jo klassisen pelin. Se opettaa paremman nostopakkadisipliinin muuttamatta koko rakennetta. Kokeile sitten Yukon-pasianssia kokemaan avoimemman tableau'n ilman nostopakkaa. Sen jälkeen siirry Skorpioni-pasianssiin tai 40 Varas -pasianssiin, jos haluat tiukempaa sekvensointia.
Jos pidät nopeammista peleistä, valitse TriPeaks-pasianssi, Golf-pasianssi tai Pyramidi-pasianssi. Nämä pelit ovat helpompia oppia, mutta silti haastavia voittaa johdonmukaisesti. Jos haluat parhaan tasapainon suosiosta, syvyydestä ja vaikeusasteesta, neljän maavärin Hämähäkki-pasianssi on vahvin valinta.
Voit myös selata koko Solitaire365-pasianssipelien kokoelmaa vertaillaksesi lisää muunnelmia tyyliltä ja vaikeusasteelta.
Mikä vaikea pasianssimuunnelma kannattaa hallita seuraavana?
Vaikeimmat pasianssipelit eivät ole vaikeita yhdellä ainoalla tavalla. Quadruple Yukon, Las Vegas Solitaire ja Russian Solitaire ovat rangaistuksenomaisia, koska ne antavat hyvin vähän liikkumavaraa virheille. 40 Varas -pasianssi, Skorpioni-pasianssi ja neljän maavärin Hämähäkki-pasianssi ovat vaikeita, koska ne vaativat huolellista sekvensointia ja pitkäjänteistä suunnittelua. Golf-pasianssi, Pyramidi-pasianssi ja Aces Up -pasianssi osoittavat, että yksinkertaisetkin säännöt voivat luoda vaikeita tuloksia.
Paras tapa edetä on valita peli, joka haastaa juuri sopivasti: riittävästi uuden oppimiseen, muttei niin paljon, että ilo katoaa. Aloita Klondike-pasianssilla Nosto 3, siirry kohti Yukon-pasianssia, Skorpioni-pasianssia, 40 Varas -pasianssia tai neljän maavärin Hämähäkki-pasianssia. Paras vaikea pasianssipeli on se, joka vie sinut juuri mukavuusalueesi ulkopuolelle samalla, kun jokainen siirto tuntuu merkitykselliseltä.