Euchre on klassinen tikkipeli, joka on yhtä haastava ja hauska kuin sen varianttien määrä on suuri.
Sen tarkka alkuperä on kiistanalainen, mutta se syntyi todennäköisesti 1800-luvun alussa Yhdysvalloissa. Sen toivat maahan mahdollisesti eri kansallisuuksia edustavat maahanmuuttajat, mikä selittäisi sen yhtäläisyydet muiden Euroopan maiden suosittujen korttipelien kanssa sekä sen lukuisat variantit.
Täältä löytyvä Euchre-korttipeli on Knock Euchre -variantti. Tämä verkkokorttipeli on yksi sen suoraviivaisimmista muodoista, mikä tekee siitä helposti lähestyttävän kaikentasoisille pelaajille. Se on myös hyvä lähtökohta oppia peli ennen kuin siirtyy monimutkaisempiin variantteihin.
Kuinka pelata Euchrea
Pohjimmiltaan Euchre noudattaa useimpien valttia käyttävien tikkipelien sääntöjä. Perusmuodoissaan, kuten Knockissa, se on neljän pelaajan peli, joka jaetaan kahteen kahden hengen joukkueeseen.
Pelaajat pelaavat vuorotellen yhden kortin. Johtavan maan korkein kortti vie tikin. Tämä sääntö kumoutuu vain valtilla. Jos samalla tikillä pelataan useampi kuin yksi valttikortti, korkein niistä vie sen.
Joukkue, joka saa enemmän tikkejä, voittaa kierroksen. Pistemäärä riippuu kerättyjen tikkien määrästä ja siitä, pelaako joukkue puolustajana vai merkitsijänä.
Valtin valinta: puolustajaksi tai merkitsijäksi ryhtyminen
Tämä Euchren verkkopeli käyttää 24 kortin pakkaa, joka sisältää 9:t ja 10:t. Pelin aloittamiseksi satunnainen pelaaja jakaa 5 korttia kullekin. Kun se on tehty, jäljelle jääneen pakan ylin kortti käännetään ja asetetaan pöydälle.
Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja voi sitten valita, tekeekö hän kyseisestä maasta valtin. Jos ei, hän voi siirtää valinnan seuraavalle vasemmalla olevalle pelaajalle. Jos kaikki sivuuttavat, alkuperäinen pelaaja voi valita valtiksi minkä tahansa muun maan kuin sen, jonka hän sivuutti.
Kun valtti on hyväksytty, pöydällä oleva kortti menee aina jakajalle, jonka on vuorostaan heitettävä yksi omista korteistaan pois sopeuttaakseen käden.
Valtin valinneesta pelaajasta ja siten joukkueesta tulee merkitsijöitä, ja vastapuolen joukkueesta tulee puolustajat. Knock-variantissa pelaaja, joka valitsee valttimaan, voi myös valita, pelaako hän joukkueena vai sooloaa yksin. Jälkimmäisessä tapauksessa joukkuetoveri laskee korttinsa alas eikä osallistu kyseiseen kierrokseen. Sooloaminen tekee kierroksen voittamisesta vaikeampaa, mutta voi myös tuottaa enemmän pisteitä.
Vaikka nämä nimitykset saavat Euchren vaikuttamaan monimutkaiselta peliltä, ne eivät vaikuta itse peliin. Ne ovat tärkeitä vain pistelaskun kannalta.
Valttien järjestys
Euchressa valttimaan sisäinen järjestys ei ole perinteinen. Sen sijaan sotilas (oikea Bower) on johdossa vahvimpana korttina. Seuraavaksi vahvin kortti on lisävaltti - saman värin vastakkaisen maan sotilas (vasen Bower). Loput kortit noudattavat tavanomaista järjestystä (ässä, kuningas, rouva, 10, 9, 7 jne.)
Esimerkiksi jos pata on valtti, valttikorttien järjestys olisi sotilas ♠️, sotilas ♣ , ässä ♠ ️, kuningas ♠ ️, rouva ♠ ️, 10 ♠ ️, 9 ♠ ️, jne.
Pisteytys ja voittaminen
Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 10 pistettä, voittaa pelin. Kierroksella saatujen pisteiden määrä riippuu otettujen tikkien määrästä, joukkueen roolista (merkitsijät tai puolustajat) ja siitä, päättääkö pelaaja sooloa.
Merkitsijöille pisteytyssäännöt ovat seuraavat:
- 3-4 tikkiä = 1 piste
- 5 tikkiä = 2 pistettä
- 3-4 tikkiä (soolo) = 1 piste
- 5 tikkiä (soolo) = 4 pistettä
Puolustajien tehtävänä on estää merkitsijöitä voittamasta yhtään pisteitä. Niinpä heidän on kerättävä vähintään 3 tikkiä saavuttaakseen tavoitteensa. Riippumatta siitä, kuinka monta tikkiä he keräävät, voittaminen antaa heille aina 1 pisteen.
Pelaa Euchrea verkossa moninpelitilassa
Oletuksena Euchremme avaa aloituspelin tietokoneohjattuja vastustajia vastaan. Voit kuitenkin pelata myös muita oikeita pelaajia vastaan moninpelitilassamme.
Siirry moninpelin aulaan ja liity olemassa olevaan pöytään tai luo uusi ja anna muiden pelaajien liittyä mukaasi.
Euchre-strategia ja vinkkejä voittamiseen
1. Luota kumppaniisi…
Euchressa pelaat joukkueena. Muista, että te molemmat haluatte voittaa, mikä tarkoittaa, ettei kumppanillasi ole mitään syytä yrittää sabotoida sinua.
Luota siihen, että hän yrittää tukea peliäsi, ja seuraa hänen pelaamiaan kortteja tehdäksesi samoin. Jos hän esimerkiksi valitsee valttimaan, hänellä on todennäköisesti vahva käsi kyseisessä maassa. Auta häntä hyödyntämään se parhaalla mahdollisella tavalla ja kerätkää yli 5 tikkiä!
2. … mutta älä ole hänestä riippuvainen
Vaikka teidän on luotettava ja tuettava toisianne, sinun on pelattava voittaaksesi. Älä luota siihen, että kumppanisi voittaa edes yhden tikin. Sinun on yritettävä tehdä kaikki itse ja samalla pitää silmällä tilaisuutta tukea toisianne, jos toinen on paremmassa asemassa ottamaan tikin.
3. Tilaa valtti vain silloin, kun kumppanisi on jakaja
Pelin aloittamiseksi jakaja kääntää yhden kortin pakasta, ja jokaisella pelaajalla on myötäpäivään mahdollisuus “tilata valtti”. Jos pelaaja päättää tilata valtin, jakaja kerää pöydällä olevan kortin ja lisää sen käteensä heitettyään pois yhden omista korteistaan.
Toisin sanoen aina kun pelaaja valitsee pöydällä olevan kortin valtiksi, jakajat varmistavat itselleen valttikortin. Siksi viisas Euchre-strategia on välttää valtin tilaamista, ellei kumppanisi ole jakaja tai ellei sinulla ole useita valttia, jotka kaikki ovat korkeampia kuin jakajan keräämä.
4. Älä säästä korkeimpia valttejasi
Jos sinulla on jompikumpi Bowereista tai valtin ässä, älä säästä niitä myöhemmäksi. Euchressa merkittävää on keräämiesi tikkien määrä, ei niissä olevat kortit.
Näiden korttien pelaaminen aikaisin ja varhaisten tikkien varmistaminen on myös erinomainen strategia vähentää painetta kumppaniltasi, joka muuten olisi varovaisempi ja konservatiivisempi peläten, että nämä korkeat valtit ovat vastustajillasi.
5. Anna kumppanisi ottaa tikki
Jos kumppanisi on jo ottamassa tikkiä, sinun ei kannata viedä sitä häneltä. Olette joukkue, joten hänen tikkinsä on myös sinun ja päinvastoin. Jos hän pelasi ässän tai näet, että tikki on varma, pelaa sen sijaan pienen arvon kortti ja säästä vahva korttisi myöhemmäksi.