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Paciência Solitário

Jogo de Cartas Clássico

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Paciência Tripeaks Online

O Tripeaks Paciência é um jogo de cartas para um jogador que pertence à categoria de jogos de Solitário ou Paciência. Tem uma jogabilidade muito simples, mas também um lado desafiador. 

O seu nome em inglês deriva das três pirâmides criadas na mesa pelo posicionamento das cartas. Como cada pirâmide tem um topo ou pico (peak em inglês) temos o Tri-Peaks de três picos. 

Tal como nos demais jogos de Paciência, também no Tripeaks o objetivo é remover todas as cartas da mesa. No entanto, o modo de o fazer é significativamente diferente daquele do Klondike ou do Spider. Em vez de criar sequências completas por ordem e naipe, os jogadores têm agora que criar sequências mistas alternando entre cartas com um número maior ou menor que a anterior.

Regras e disposição do jogo

No Tripeaks Paciência, a mesa de jogo está dividida em três áreas principais: as pirâmides (na mesa propriamente dita), o baralho de reserva e a pilha de descarte.

Este jogo utiliza um baralho tradicional de 52 cartas. O objetivo do jogo é remover todas as cartas da mesa, desconstruindo as pirâmides. As cartas só podem ser removidas se tiverem um ponto a mais ou a menos que a carta superior na pilha de descarte.

Na mesa estão três pirâmides, cada uma com 4 cartas como base e 1 carta como pico. No total, temos 28 cartas dispostas em 4 linhas sobre a mesa. As cartas inferiores (as bases de cada pirâmide) encontram-se voltadas para cima, enquanto todas as restantes estão voltadas para baixo. Só é possível virar uma carta quando esta não tem outras sobrepostas.

As cartas que não se encontram nas pirâmides são agrupadas no baralho de reserva, também voltadas para baixo. A pilha de descarte corresponde ao lugar onde os jogadores irão colocar as cartas recolhidas da mesa.

Como jogar

Para iniciar o jogo, remove-se uma carta do baralho de reserva. Esta é colocada na pilha de descarte e será a primeira carta a servir de base para a desconstrução das pirâmides. O jogador deve procurar na mesa uma carta que seja um ponto acima ou abaixo da carta nesta pilha. Por exemplo, se a carta de base é um 5, só é possível juntá-la com um 4 ou um 6. A cor e os naipes são irrelevantes. Só os números importam. As cartas removidas da mesa são adicionadas à pilha de descarte. 

A última carta adicionada a esta pilha será a base para a próxima jogada, permitindo ao jogador criar sequências contínuas. Quando não existirem na mesa cartas que possam ser combinadas com a última descartada, a sequência é interrompida. Para continuar, é necessário retirar uma carta do baralho de reserva e colocá-la sobre a pilha de descarte para substituir a carta anterior. O jogador pode utilizar este baralho sempre que quiser. Contudo, como estas cartas são adicionadas à pilha de descarte, só é possível usar o baralho de reserva na sua totalidade uma vez. 

Perde-se o jogo quando não existem mais movimentos disponíveis, mas ainda restam cartas nas pirâmides.

Dicas para ganhar no Tripeaks Paciência

Apesar da sua jogabilidade simples, vencer no Tripeaks Paciência não é tão fácil quanto possa parecer. Não é necessário o mesmo nível de pensamento estratégico de outros jogos de Paciência, mas ainda assim, é preciso considerar cada movimento cuidadosamente.

Criar sequências aleatórias, por exemplo, aumenta a probabilidade de se ter de recorrer com frequência ao baralho de reserva. Sendo que apenas se pode utilizar este uma vez na sua totalidade, tal implica um maior risco de, eventualmente, ficar sem movimentos disponíveis e perder o jogo.

Se quer vencer no Tripeaks Paciência, aqui ficam quatro dicas que certamente o irão ajudar a conquistar este jogo.

Dê prioridade às linhas e não às pirâmides

Em vez de tentar desconstruir uma pirâmide de cada vez, aposte em tentar eliminar as cartas linha por linha. Esta estratégia permite remover mais cartas sobrepostas de uma só vez, libertando as inferiores e voltando-as para cima. Terá assim mais cartas disponíveis para criar sequências.

Revele uma carta sempre que tenha essa opção

Quando tiver de escolher entre duas ou mais cartas para construir uma sequência, verifique se alguma delas liberta uma carta virada para baixo. Se sim, deve optar por essa para prosseguir.

Enquanto as demais não produzem alterações na mesa, a que revela uma carta abre novas possibilidades no jogo. Ainda que não traga nenhuma vantagem imediata, essa carta poderá ser importante para realizar sequências posteriores.

Alterne entre cartas com um valor acima ou abaixo

Quanto mais longa a sequência, mais cartas serão descartadas e reveladas na mesa de jogo, sem que precise de usar o baralho de reserva (que, idealmente, deverá manter o mais rico possível até ao final do jogo). 

Ao construir uma sequência, lembre-se de que não precisa seguir sempre a mesma direção. Pode alternar entre escolher cartas que tenham um ponto acima ou abaixo da carta base a todo o momento. Analise com cuidado as opções que tem disponíveis para tentar entender se existe uma forma de estender a sua sequência tanto quanto possível. Por exemplo, imagine que a sua carta base é um 6 e tem nas pirâmides as cartas 5,7,8,8,9. Se juntar ao 6 o 5, esta passará a ser a carta base e a sequência será interrompida, já que não poderá combinar este número com nenhum dos outros. Contudo, se juntar o 6 ao 7 poderá fazer a sequência 7-8-9-8, eliminado 4 cartas de uma só vez.

Memorize as cartas já descartadas

Esta é uma das dicas mais úteis e importantes para ganhar no Tripeaks Paciência. Recorde que este jogo usa apenas um baralho de 52 cartas. Portanto, se souber quais são as cartas que já foram removidas, poderá ter uma ideia melhor de quais ainda podem estar voltadas para baixo ou no baralho de reserva e planear os seus movimentos de forma mais eficiente. 

Por exemplo, se todos os 5 já foram descartados, mas tem um 6 nas pirâmides, isto significa que apenas o poderá remover se o combinar com um 7. Se não tiver esta situação em atenção e usar todos os 7 disponíveis para criar sequências apenas com os 8, eventualmente ficará sem cartas para remover o 6 da pirâmide. Neste caso, o resultado do jogo será forçosamente uma derrota, já que nunca será capaz de eliminar todas as cartas da mesa, mesmo com a ajuda do baralho de reserva.

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