De mest populära 6 typerna av patiensspel
Termen Solitaire används ofta felaktigt för att syfta på en specifik typ av kortspel känt som Klondike eller Patience i Storbritannien. I verkligheten finns det flera olika typer av Patience-spel.
Klondike är fortfarande den mest populära versionen av spelet. Det var trots allt det första som utlöste den enorma popularitet denna typ av kortspel fick efter att det inkluderades i Microsofts programvara i början av 90-talet. Flera andra versioner tävlar dock nu om den platsen i toppen.
De populäraste typerna av Patience-spel delar många likheter, särskilt eftersom de alla är utformade för att spelas av en enda spelare (därav termen Solitaire). Ändå gör deras små skillnader dem unika och utmanande på egen hand.
1. Klondike

Klondike är den mest populära versionen av Patience. Så pass att termen “Patience” när den används ensam oftast syftar på just detta spel. Dess ursprung är osäkert, men det tros ha dykt upp första gången under guldrushen på 1800-talet i Klondike-regionen i Kanada, varifrån det har fått sitt namn.
Dess massiva popularitet kan spåras tillbaka till dess inkludering i Microsofts Windows 3.0 år 1990.
Spelgång
Klondike använder en 52-korts kortlek. Målet är att ordna korten efter färg, med början på Esset och slut på Kungen, på tomma områden som kallas grundhögarna.
Korten delas ut i 7 högar på tablån (spelområdet). Alla kort är vända nedåt, utom det översta i varje hög. För att komma åt och avslöja de nedre korten måste spelarna bygga sekvenser och flytta dem mellan högarna. Sekvenserna på tablån byggs i fallande ordning (från Kung till Ess) och i växlande färg. Endast Kungar kan flyttas till tomma platser på tablån.
De återstående korten som inte delades ut till högarna placeras i en talong. Dessa kan tas i spel för att hjälpa spelarna att bygga sina sekvenser.
2. Spider

Även om Klondike generellt sett är den mest populära versionen tar Spider Solitaire förstaplatsen bland tvålekarsvarianterna av Patience-spel. Det har fått sitt namn från de 8 grundhögar som måste byggas för att vinna spelet, precis som spindlar normalt har 8 ben själva.
Chansen att vinna ett Spider Patience-spel sägs vara omkring 1 på 3 spel.
Spelgång
Spider Patience använder två kortlekar. Beroende på svårighetsgraden kan det spelas med en eller flera färger. Tablåns uppställning liknar generellt Klondikes, med högar, en talong och grundhögar. Alla kort är dock synliga och endast fullständiga sekvenser kan skickas till grundhögarna.
Målet är att bygga färgsekvenser inom högarna, med början på Kungen och slut på Esset. Spelet blir betydligt mer utmanande om fler än en färg används.
Att trycka på talongen lägger till ett extra kort i varje hög.
3. FreeCell

Av alla olika typer av Patience-spel är FreeCell Solitaire det som liknar Klondike (den vanliga versionen) mest. Det anses dock vara en mer strategisk version av den senare, eftersom det kräver ett mer omsorgsfullt och genomtänkt förhållningssätt.
Icke desto mindre är det ett av de Patience-spel som har högst lösbarhet. Runt 99 % av alla givar uppskattas vara lösbara.
Spelgång
FreeCells spelgång är den som liknar Klondikes mest. Det använder också en enda kortlek, och korten delas ut i 7 högar. I detta Patience-spel delas dock alla kort ut och det finns ingen talong. Korten ligger också med framsidan uppåt och är synliga för spelaren. Målet är att bygga grundhögarna efter färg.
Sekvenserna byggs också på samma sätt som i Klondike: efter färg, i stigande ordning i grundhögarna, och i fallande ordning, med växlande färger inom högarna på tablån.
Den främsta skillnaden mellan dem är dock att det finns 4 tomma platser på tablån: fricellerna. Kort kan skickas till dessa celler och hållas i väntan, för att frigöra dem som ligger under.
När ett kort väl är i en fricell kan det bara tas i spel igen för att bygga en hög- eller grundhögssekvens. Det är inte möjligt att byta kort.
4. Tripeaks

Tripeaks har fått sitt namn från de tre pyramidtoppar som bildas av kortens uppställning på tablån. Det är också känt som Three Peaks, Tri Towers och Triple Peaks.
Spelet uppfanns av Robert Hogue år 1989. Hogue körde en statistisk datoranalys på sitt ursprungsspel och drog slutsatsen att ungefär över 90 % av alla Tripeaks-spel är vinnbara.
Spelgång
Detta spel använder en 52-korts kortlek. Korten placeras i formen av tre pyramider med 4 rader vardera. Basen i varje pyramid innehåller 4 kort med framsidan uppåt, medan de andra är vända nedåt. De återstående korten placeras i en talong.
Målet med spelet är att rensa tablån på alla kort. För att göra det måste spelaren bryta ner pyramiderna genom att bygga sekvenser av kort som är 1 poäng högre eller lägre än det föregående, oavsett färg. Till exempel kan en 4:a bygga en sekvens med en 3:a eller en 5:a, och så vidare.
Korten som tas bort från pyramiden skickas till en slänghög. Det översta kortet i denna hög blir basen för nästa sekvens. När det inte finns fler möjliga drag kan spelaren använda talongen och skicka ett annat kort till slänghögen för att användas som sekvensbas.
5. Pyramid

Pyramid Solitaire har fått sitt namn från den enda pyramidformen som de utdelade korten bildar på tablån. Trots dess enkla uppställning och regler är det ett av de Patience-spel som har lägst vinstchans.
Seger i detta spel beror på de olika sätt korten kan placeras på tablån och på spelarens strategiska tillvägagångssätt. När reglerna tillåter spelaren att bara gå igenom talongen en gång ligger vinstchansen omkring 1 på 50.
Spelgång
Pyramid är ett Patience-matchningsspel. 28 kort läggs ut på tablån, alla med framsidan uppåt, i formen av en pyramid. Endast de kort som inte är täckta kan tas i spel.
Målet är att bryta ner pyramiden genom att para ihop kort vars summa är 13 poäng, oavsett färg (t.ex. 8+5=13). Vid en standard 52-korts kortlek värderas Kungen till 13 och kan tas bort ensam. Damerna värderas till 12 och Knektarna till 11.
Spelaren kan dra ett kort i taget från talongen för att försöka hitta en match till ett kort i pyramiden. Spelets svårighetsgrad bestäms av hur många gånger en spelare får gå igenom talongen.
6. Yukon
Yukon Solitaire är ett spel starkt inspirerat av traditionella Klondike, och ändå är dess regler så pass annorlunda att det blir ett helt självständigt spel med högre svårighetsgrad.
Målet i Yukon Solitaire är också att bygga fyra grundhögar efter färg, med början på Esset och slut på Kungen. Reglerna för att flytta korten på tablån är dock något mer utmanande, särskilt på grund av att det inte finns någon talong eller annan typ av hjälp.
Spelgång
En 52-korts kortlek läggs ut på tablån, uppdelad i 7 högar. Alla kort är synliga utom de understa, från 1 till 6, räknat från vänster. Det finns ingen talong.
Sekvenserna inom högarna bildas på samma sätt som i Klondike-spelet, alltså i fallande ordning och med växlande färger. Korten behöver dock inte ligga i en sekvens eller vara fria för att kunna flyttas. Den enda regeln är att de bara kan placeras ovanpå fria kort. Målet är att flytta runt korten och avslöja de lämpliga för att bygga stigande sekvenser efter färg i grundhögarna.
Andra populära typer av Patience-spel
Det finns ett otroligt antal typer av Patience-spel, utan att ens räkna in de olika varianterna inom varje spel. De fem tidigare nämnda framträder tydligt som de mest sökta och spelade Patience-spelen, men många andra har fått fäste under de senaste åren.
Baker’s Dozen
Detta spel använder en standard 52-korts kortlek. Korten läggs i 13 högar (en bagardusin), alla med framsidan uppåt. Kungarna placeras alltid längst ner i högarna.
Målet är att bygga grundhögarna i stigande ordning (Ess till Kung). Endast de översta korten kan flyttas inom högarna. Det är inte möjligt att flytta sekvenser inom dem. Färgen spelar ingen roll för att bygga sekvenser på tablån.
Forty Thieves
Forty Thieves spelas med två 52-korts kortlekar. Korten delas ut i 10 högar med 4 kort vardera (de 40 tjuvarna som står i vägen för vinsten). Alla kort är synliga.
Det finns 8 grundhögar på tablån där spelaren måste bygga färgsekvenser i stigande ordning.
Sekvenser inom högarna måste vara i fallande ordning och av samma färg. Spelaren kan bara flytta ett kort i taget. Det är inte möjligt att flytta sekvenser. Tomma platser kan fyllas med vilket kort som helst.
Spelarna kan bara gå igenom talongen en gång.
Golf
Golf Solitaire är ett kortspel som kombinerar golfens spänning med de utmanande inslag som alla förväntar sig av ett Patience-spel online. Målet i detta spel är att rensa tablån genom att kombinera kort som är ett värde högre eller lägre än det föregående.
Scorpion
Med en genomsnittlig vinstchans på bara 5 % är Scorpion Solitaire ett av de mest utmanande Patience-spelen som finns.
Dess struktur följer Spider Patience, där spelarna måste bygga fullständiga fallande sekvenser av samma färg på tablån innan korten skickas till grundhögarna. Dess spelgång är dock markant annorlunda. Vilket kort som helst kan flyttas, oavsett dess position i högen, men det kan bara placeras ovanpå ett fritt kort.
Intressant nog är denna rörelsefrihet, snarare än att göra allt enklare, i själva verket det mest utmanande inslaget i spelet.
Addiction
Addiction Solitaire är ett relativt nytt kortspel som redan gör vågor på Patience-scenen. Dess upplägg är ganska unikt, med alla kort utlagda slumpmässigt med framsidan uppåt på tablån, förutom Essen som tas bort för att skapa fyra tomma platser. Reglerna är mycket enkla: spelarna måste använda dessa platser för att flytta runt korten och ordna dem efter färg och värde, med början på tvåorna till vänster.
Men det finns en viktig hake! Ett kort kan bara flyttas till en tom plats om det är av samma färg och ett värde högre än det som ligger omedelbart till vänster om platsen.
Crescent
Crescent Solitaire är ett mycket utmanande spel som kräver en stor mängd strategi och ett gott minne.
Grundhögarna ligger i mitten av tablån, en uppsättning med början på Essen och den andra på Kungarna. Det betyder att spelarna måste bygga stigande och fallande sekvenser samtidigt. De återstående korten placeras runt grundhögarna i en halvmåneformation. Endast de översta korten och de omedelbart under är synliga för spelarna. De måste flytta runt korten och placera dem i högar med kort ett steg högre eller lägre för att kunna kolla de återstående i en viss hög och hitta de de behöver.
Reglerna är bedrägligt enkla, vilket varje spelare som testar sin lycka i detta spel snabbt kommer att upptäcka.
Canfield
Canfield Solitaire fick en renässans i sin popularitet under 1900-talet tack vare kasinoägaren Richard A. Canfield, men detta kortspel har funnits mycket längre under ett annat namn: Demon Patience, ett läskigt men passande namn.
Trots sin enkla uppställning och sina enkla regler är det inget spel för tanklösa spelare. Det kräver en stor dos strategiskt tänkande eftersom det ofta är nödvändigt att ångra eller ge upp grundhögar för att skapa sekvenser som låser upp talongen eller korten som ligger nedåt på tablån.
Slutsats
Inkluderandet av olika typer av Patience-spel i Microsofts programvara genom åren har bidragit till den växande populariteten för dessa kortspel. Klondike regerar fortfarande enväldigt bland dem, men FreeCell och Spider är beredda att utmana dess tron.
I takt med att fler spelare ansluter sig till Patience-världen börjar mindre kända spel dyka upp som alternativ till dagens stora trio, vilket är en av de positiva sidorna hos dessa kortspel. Alla kan hitta en utmaning som bättre passar deras smak och färdigheter inom dess olika typer.