Spider

Solitaire

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Jugar Solitario Spider Online

El Solitario Spider es un juego de cartas del grupo Solitario. Tal como los demás juegos de este grupo, está pensado para un solo jugador (por eso la designación de Solitario), aunque también puede ser adaptado para incluir más jugadores.
 
En su versión tradicional y más jugada, utiliza dos barajas de 52 cartas y dos palos. El número de palos y de barajas puede variar según el nivel de dificultad del juego. Independientemente de esto, el objetivo del juego es siempre el mismo. El jugador debe construir 8 Fundaciones por palos y en orden ascendente (del As al Rey). El nombre de este juego resulta precisamente de estas Fundaciones ya que recuerdan las piernas de una araña (spider en inglés).
 
El Solitario Spider apareció por primera vez en 1947, pero su popularidad a nivel mundial solo se empezó a construir en 1998, año en el que fue incluido en el Software de Microsoft. Se ha convertido desde entonces en uno de los juegos de Solitario favoritos de miles de personas, lado a lado con el también popular Solitario Klondike

Cómo jugar online

Este Solitario Spider se puede jugar con 1, 2 o 4 palos a la vez. Cuantos más palos utilices, más difícil será el juego.
 
Las reglas básicas son iguales no obstante el número de palos, pero hay pequeños detalles que cambian e influyen en la jugabilidad de este juego.

Disposición del tablero

Solitario Spider

En un juego de Solitario Spider, el tablero está dividido en tres áreas: el mazo de reserva, las fundaciones y las pilas (también llamadas columnas).
 
Al inicio del juego, las cartas están dispuestas en 10 pilas. De la izquierda hacia la derecha, las primeras 4 pilas tienen 6 cartas y las demás tienen 5 cartas cada. Todas las cartas están boca abajo con excepción de las superiores de cada pila que se encuentran boca arriba y visibles para el jugador.
 
El mazo de reservas contiene las demás cartas que no se han dispuesto en las pilas. Las fundaciones empiezan vacías. Suelen estar posicionadas por encima de las pilas. 
 
La división de la mesa de juego es siempre la misma, independientemente de la dificultad que se elija.

El objetivo

En el Solitario Spider, el objetivo es mover todas las cartas hacia las fundaciones, incluso las que se encuentran en el mazo de reserva. 

Al contrario de otros juegos de Solitario, no es posible trasladar cartas individuales hacia las fundaciones. El jugador debe construir las secuencias completas y con el mismo palo en el tablero y estas serán automáticamente enviadas para esos espacios vacíos y reorganizadas en orden ascendente.
 
El jugador vence el juego cuando no quedan más cartas en la mesa.

El mazo de reserva

En el Solitario Spider no es posible girar y conocer las cartas que se encuentran en el mazo de reserva. 
 
En este juego, pulsar sobre el mazo añade automáticamente 10 cartas al tablero, una por pila. Los jugadores deben, por eso, usarlo con mucho cuidado ya que las nuevas cartas pueden bloquear el acceso a las secuencias en las pilas.
 
Solo se puede utilizar el mazo de reserva cuando no existen pilas vacías en el tablero.

Cómo jugar con un palo

Cuando el juego empieza, los jugadores solo pueden ver y mover las cartas superiores de cada pila. Para desbloquear y revelar las que se encuentran boca abajo, hay que mover las cartas jugables entre las pilas.
 
Solo se pueden mover las cartas entre las pilas para crear secuencias descendentes, o sea, del Rey al As. Por ejemplo, se puede poner un 7 sobre un 8 pero el contrario no es posible. También es posible mover secuencias parciales entre las pilas. En el caso del ejemplo anterior, se podría mover el 7 y el 8 al mismo tiempo y para ponerlos sobre un 9.
 
Para ganar el juego, los jugadores deben girar todas las cartas boca arriba y organizarlas en secuencias con el mismo palo, en orden descendente (del Rey al As). Las secuencias completadas son trasladadas automáticamente para las fundaciones.

Cómo jugar con 2 o más palos

Jugar con dos o más palos aumenta la dificultad del juego porque las reglas para mover las cartas entre las pilas se vuelven más estrictas.
 
Igual que con un palo, los jugadores solo pueden mover las cartas entre las pilas para crear secuencias descendentes. Estas secuencias pueden ahora tener más que un palo. Sin embargo, no es posible mover secuencias mixtas, parciales o completas. En estos casos, para alcanzar las cartas ocultas bajo las secuencias mixtas, el jugador es obligado a deconstruir la secuencia.
 
Por ejemplo, se puede mover el 8 de oros y el 7 de oros a la vez para otra pila, pero no es posible mover un 8 de oros y un 7 de espadas juntos. 

Trucos y estrategias para ganar al Solitario Spider

El Solitario Spider es un juego que combina estrategia y azar. Se estima que la probabilidad vencer es de una en cada tres juegos, pero es posible aumentar las probabilidades de victoria aplicando trucos y estrategias sencillas como estas:
 
Intenta siempre construir secuencias por palo: siempre que la oportunidad se presente, debes intentar construir las secuencias por palo. Estas se pueden mover, pero las mixtas no, lo que dificulta el acceso a las cartas todavía boca abajo.

Intenta crear pilas vacías: los espacios vacíos en el tablero pueden ser usados como ayuda para mover las cartas y desbloquear las que se encuentran boca abajo o reorganizar las secuencias. Cualquier carta puede ser trasladada hacia una pila vacía. 
 
Céntrate en revelar todas las cartas rápidamente: girar las cartas boca arriba te permite planear de forma más eficiente los movimientos y secuencias siguientes. 
 
Utiliza el mazo de reserva en último recurso durante el juego: el mazo de reserva es un arma de doble filo. Por un lado, añade más cartas al tablero lo que puede ayudar a los jugadores a crear secuencias en las pilas. Por otro, al añadir una carta en todas las pilas, puede bloquear las secuencias ya creadas o incluso bloquear totalmente el juego e impedir la victoria.
 
Evita ocupar los espacios vacíos con el Rey: para acceder a las cartas por debajo de un Rey hay que moverlo hacia un espacio vacío o completar su secuencia. No hay otras opciones. Sin embargo, este es un caso de estrategia o de prioridades. Si lo envías a un espacio vacío podrás desbloquear las cartas de su pila, pero si decides esperar, puedes utilizar ese espacio para ayudarte a mover otras cartas y crear más secuencias. Normalmente, la segunda opción tiene más ventajas a largo plazo.

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