Solitario

Juego de cartas clásico

de Appgeneration Software

Hand and Foot online gratis

Juega a Hand and Foot online gratis en Solitaire365. También conocido como Mano y Pie, este juego de la familia de la Canasta combina la formación de grupos de cartas con la estrategia por parejas.

Esta versión se juega entre cuatro jugadores divididos en dos parejas y utiliza cinco barajas con comodines. Cada jugador recibe una mano de 11 cartas y un pie con otras 11. El objetivo es terminar las cuatro rondas con la mayor puntuación total.

Empieza contra rivales controlados por el ordenador y consulta las reglas para planificar tus combinaciones. No necesitas descargar una aplicación ni registrarte.

¿Qué es Hand and Foot?

Hand and Foot es una variante de la Canasta en la que reúnes cartas del mismo valor, bajas combinaciones y completas grupos de siete cartas llamados canastas o books.

El nombre hace referencia a los dos grupos de cartas que recibe cada jugador:

  • Mano — hand: las primeras 11 cartas, con las que juegas desde el principio.

  • Pie — foot: otro grupo de 11 cartas que permanece boca abajo hasta que agotas la mano.

Tu compañero se sienta frente a ti. Las combinaciones bajadas pertenecen a la pareja, por lo que ambos podéis añadir cartas a los mismos grupos.

Reglas de Hand and Foot de un vistazo

Elemento Regla de esta versión
Jugadores Cuatro, divididos en dos parejas
Barajas Cinco barajas con comodines
Reparto inicial Una mano de 11 cartas y un pie de 11 por jugador
Robo Dos cartas del mazo o recogida de descartes cuando esté permitida
Combinación Al menos tres cartas del mismo valor, con comodines dentro de los límites
Comodines Los doses y los jokers
Canasta completa Siete cartas
Canasta limpia Siete cartas naturales; bonificación de 500 puntos
Canasta sucia Siete cartas con al menos un comodín; bonificación de 300 puntos
Requisitos para cerrar La pareja necesita una canasta limpia y una sucia; debes estar jugando el pie y descartar tu última carta
Duración Cuatro rondas
Victoria La pareja con mayor puntuación total

Cómo jugar a Hand and Foot

1. Empieza con las cartas de la mano

Cada jugador recibe dos grupos separados de 11 cartas. Mira tu mano y deja el pie boca abajo hasta que hayas utilizado todas las cartas de la mano.

Las cartas restantes forman el mazo de robo. La pila de descartes recoge las cartas que los jugadores descartan durante sus turnos.

2. Roba dos cartas o recoge los descartes

Al principio de tu turno, roba dos cartas del mazo.

Como alternativa, puedes recoger las siete cartas superiores de la pila de descartes si cumples los requisitos. Debes tener dos cartas naturales del mismo valor que la carta superior y utilizar esta última inmediatamente para bajar una combinación.

No puedes recoger los descartes si la carta superior es un comodín o cualquier tres.

3. Alcanza el mínimo para abrir

Antes de que vuestra pareja pueda empezar a bajar combinaciones en una ronda, la apertura debe alcanzar el mínimo de puntos exigido.

Ronda Mínimo de apertura
1 50 puntos
2 90 puntos
3 120 puntos
4 150 puntos

Una vez abierta la pareja, podéis añadir cartas a las combinaciones que ya están en la mesa o formar otras nuevas, respetando las reglas.

4. Baja combinaciones y completa canastas

Una combinación empieza con al menos tres cartas del mismo valor. Por ejemplo, tres reinas forman una combinación de cartas naturales.

Los doses y los jokers pueden sustituir a cartas naturales, pero cada combinación debe contener más cartas naturales que comodines. El máximo es de tres comodines por combinación.

Ejemplos:

  • Dos reinas y un joker forman una combinación válida.

  • Dos reinas y dos jokers no son válidos, porque las cartas naturales deben ser mayoría.

  • Cuatro reinas y tres comodines forman una canasta sucia de siete cartas.

Los treses no pueden incluirse en las combinaciones.

Cuando un grupo llega a siete cartas, se convierte en una canasta completa.

5. Pasa de la mano al pie

Utiliza todas las cartas de la mano bajando combinaciones, añadiendo cartas a los grupos de la pareja y descartando. Cuando la mano esté vacía, recoge el pie y continúa la partida con esas cartas.

Fíjate en qué cartas puedes añadir a las combinaciones de tu pareja. Los grupos ya bajados pueden ayudarte a avanzar con el pie.

6. Descarta para terminar el turno

Termina tu turno colocando una carta en la pila de descartes.

Antes de elegirla, piensa en el siguiente jugador. Una carta natural útil puede permitirle recoger los descartes. Un tres o un comodín bloquea esa recogida mientras permanezca arriba.

7. Cumple los requisitos para cerrar

Para terminar la ronda deben cumplirse todas estas condiciones:

  • Vuestra pareja ha completado al menos una canasta limpia.

  • Vuestra pareja ha completado al menos una canasta sucia.

  • Estás jugando con las cartas del pie.

  • Descartas tu última carta.

Después de cuatro rondas, gana la pareja con mayor puntuación total.

Canasta limpia y canasta sucia

Una canasta limpia, también llamada clean book o red book, contiene siete cartas naturales del mismo valor. Otorga una bonificación de 500 puntos.

Una canasta sucia, también llamada dirty book o black book, incluye al menos un comodín y otorga una bonificación de 300 puntos. Las cartas naturales deben seguir siendo mayoría y no puede haber más de tres comodines.

Los términos «roja» y «negra» describen el tipo de canasta. No indican que todas sus cartas deban pertenecer a palos rojos o negros.

Ambos tipos son necesarios: en esta versión, vuestra pareja debe completar al menos una canasta limpia y una sucia antes de cerrar.

Puntuación de Hand and Foot

La puntuación incluye el valor de las cartas bajadas y las bonificaciones de las canastas completas. Las cartas que quedan en la mano o en el pie al terminar la ronda restan puntos a la pareja.

Valor de las cartas

Carta Puntos
Joker 50
As o dos 20
Del ocho al rey 10
Del tres al siete 5

Los treses no pueden formar parte de las combinaciones bajadas.

Bonificaciones de las canastas

Tipo Bonificación
Canasta limpia 500 puntos
Canasta sucia 300 puntos

Para alcanzar el mínimo de apertura se utilizan los valores de las cartas. Ese mínimo aumenta durante las cuatro rondas: 50, 90, 120 y 150 puntos.

Consejos para jugar mejor

Planifica la apertura antes de gastar comodines

Comprueba si tus cartas alcanzan el mínimo de la ronda. Un joker puede ayudarte a abrir, pero también puede convertir una posible canasta limpia en una sucia.

Avanza hacia los dos tipos de canasta

Las canastas limpias dan una bonificación mayor, pero vuestra pareja también necesita una sucia para cerrar. Controla el progreso en ambos requisitos.

Ayuda a completar las combinaciones de tu compañero

Las combinaciones bajadas son compartidas. Antes de empezar un grupo nuevo, comprueba si tus cartas pueden completar uno que ya esté en la mesa.

Valora si te conviene recoger los descartes

Recoger siete cartas puede darte buenas combinaciones, pero también aumenta la cantidad de cartas que tendrás que bajar o descartar. Comprueba cómo encaja esa recogida con tus grupos y con el paso al pie.

Observa qué buscan los rivales

Un rival con dos cartas naturales del mismo valor que la carta superior puede recoger los descartes. Presta atención a los valores que está reuniendo la otra pareja antes de elegir tu descarte.

Ten en cuenta las cartas que podrían restarte puntos

Las cartas de valor alto ayudan a abrir, pero pueden perjudicaros si la ronda termina mientras siguen en tu mano. Observa si los rivales están cerca de completar sus canastas y cerrar.

Hand and Foot y Canasta: ¿en qué se diferencian?

Hand and Foot y Canasta comparten la formación de combinaciones del mismo valor y de grupos completos de siete cartas.

La característica principal de Hand and Foot es el segundo grupo de cartas que debe utilizar cada jugador. En esta versión, empiezas con una mano de 11 cartas y después pasas a un pie con otras 11.

El número de barajas, los mínimos de apertura, la recogida de descartes y las condiciones para cerrar dependen de la versión. Para jugar a Hand and Foot en Solitaire365, sigue las reglas de esta página.

Si te gusta formar grupos y escaleras, prueba también el Rummy o descubre otros juegos de cartas online.

Preguntas frecuentes

¿Puedo jugar a Hand and Foot online gratis?

Sí. Puedes jugar a Hand and Foot online gratis en Solitaire365, directamente en el navegador, sin descargar una aplicación ni crear una cuenta.

¿Cómo se juega a Hand and Foot?

Roba dos cartas del mazo o recoge cartas de la pila de descartes cuando esté permitido. Baja combinaciones del mismo valor, completa canastas de siete cartas y descarta una carta para terminar el turno. Juega primero la mano, después el pie, y cumple los requisitos de canastas de la pareja antes de cerrar.

¿Cuántos jugadores participan en Hand and Foot?

Esta versión se juega entre cuatro jugadores divididos en dos parejas. Los compañeros se sientan frente a frente y comparten sus combinaciones bajadas.

¿Cuántas barajas se usan en Hand and Foot?

Esta versión utiliza cinco barajas con comodines. Otras versiones pueden utilizar una cantidad diferente.

¿Cuántas cartas se reparten en Hand and Foot?

Cada jugador recibe una mano de 11 cartas y un pie separado de otras 11, para un total de 22 cartas. El pie permanece boca abajo hasta que se agota la mano.

¿Qué diferencia hay entre la mano y el pie?

La mano es el primer grupo de 11 cartas con el que juegas. El pie es un segundo grupo de 11 cartas que recoges después de agotar la mano.

¿Qué es un book en Hand and Foot?

Un book es una canasta completa de siete cartas. La canasta limpia contiene únicamente cartas naturales y la sucia incluye comodines. La limpia otorga una bonificación de 500 puntos y la sucia, de 300.

¿Qué cartas son comodines en Hand and Foot?

Los doses y los jokers son comodines. Cada combinación debe tener más cartas naturales que comodines y puede incluir un máximo de tres comodines. Los treses no pueden incluirse en las combinaciones.

¿Puedo recoger la pila de descartes?

Sí, si tienes dos cartas naturales del mismo valor que la carta superior y utilizas esta última inmediatamente para bajar una combinación. Puedes recoger las siete cartas superiores de la pila. Un comodín o cualquier tres en la parte superior bloquea la recogida.

¿Cuál es la puntuación mínima para abrir?

La apertura de la pareja exige al menos 50 puntos en cartas en la primera ronda, 90 en la segunda, 120 en la tercera y 150 en la cuarta.

¿Qué hace falta para cerrar en Hand and Foot?

Vuestra pareja debe tener al menos una canasta limpia y una sucia. Debes estar jugando con las cartas del pie y descartar tu última carta para terminar la ronda.

¿Cómo se gana en Hand and Foot?

Gana la pareja con mayor puntuación total después de cuatro rondas. Las cartas bajadas y las canastas completas suman puntos, mientras que las cartas que quedan en la mano o en el pie restan puntos a la pareja.