Rummy is een snel meldspel dat wereldwijd bekendheid geniet, hoewel de oorsprong niet helemaal duidelijk is.
Ondanks alle onzekerheden rond zijn geschiedenis heeft het veel fans veroverd en is het verrassend genoeg een van de kaartspellen met de minste varianten ter wereld. Het duidelijke doel van elke ronde en het dynamische tempo van het spel laten weinig ruimte voor improvisatie. Geluk speelt net als bij elk kaartspel een rol, maar winnen hangt volledig af van concentratie, strategie en inzicht.
Met dit Rummy-onlinespel kun je elk moment en overal van dit uitdagende kaartspel genieten zonder je druk te maken over het opzetten van de kaarten en opruimen na elke ronde. Er is ook een multiplayermodus beschikbaar, zodat je kunt kiezen of je tegen door de computer aangestuurde tegenstanders of tegen echte mensen van over de hele wereld wilt spelen.
Basisregels van Rummy
Het doel van Rummy is de eerste te zijn die al zijn kaarten kwijt raakt, om zo de waarde te verzamelen van de kaarten die de tegenstanders nog vasthouden. De eerste speler die 100 punten bereikt, wint.
Beeldkaarten zijn 10 punten waard en alle andere kaarten hebben hun nominale waarde. Zo is een Aas 1 punt waard, terwijl een 6 er 6 waard is.
Spelers moeten de waarde van hun kaarten in de gaten houden tijdens het hele spel om hun winwens en verliezen in balans te houden, mocht het spel anders lopen dan verwacht.
Het delen
Rummy gebruikt één of twee gewone 52-kaartenspellen, afhankelijk van het aantal spelers aan tafel. Het aantal gedeelde kaarten per speler hangt ook af van het aantal spelers. Je hoeft je geen zorgen te maken over het telkens aanpassen van het spel, want dit Rummy-onlinespel deelt automatisch de juiste hoeveelheid kaarten uit.
Zodra elke speler zijn kaarten heeft, worden de overige kaarten samengebracht tot een reservestapel en met de beeldzijde omlaag in het midden van de tafel gelegd. Ernaast ligt de aflegstapel, met de beeldzijde omhoog. De kaarten die spelers in hun beurt afgooien, komen daar terecht.
Als de reservestapel op is, wordt de aflegstapel omgedraaid en neemt haar plaats in. Dit kan maar één keer per spel gebeuren. Raakt de reservestapel opnieuw leeg, dan wordt het spel als gelijkspel beschouwd.
De meldingen
Om de kaarten uit hun hand kwijt te raken moeten spelers meldingen maken. In Rummy zijn er twee soorten meldingen: reeksen en sets.
Reeksen zijn opeenvolgende kaarten van 3 of meer van dezelfde kleur. Zo is 2♠, 3♠, 4♠, 5♠ een reeks, maar 2♠, 3♠, 4♦, 5♠ is niet geldig. De Aas is de eerste kaart in een reeks, en de Heer is de laatste.
Sets zijn meldingen met 3 of meer kaarten van dezelfde waarde. Zo is 8♠, 8♦, 8♣ een set.
Als een melding eenmaal op tafel ligt, mag elke speler in zijn beurt kaarten toevoegen.
De score
Dit Rummy-onlinespel is zo ingesteld dat het eindigt zodra een speler 100 punten bereikt. Dat betekent dat het aantal benodigde ronden om een spel af te ronden afhangt van de vaardigheid van de spelers.
De eerste speler die al zijn kaarten afgooit of meldt, mag de punten verzamelen die de tegenstanders nog vasthouden. Beeldkaarten zijn 10 punten waard, terwijl alle andere hun nominale waarde hebben, inclusief de Aas die 1 punt waard is.
Als een speler er in één beurt in slaagt al zijn kaarten kwijt te raken zonder eerder een melding te hebben gemaakt, worden de eindpunten verdubbeld.
Hoe speel je Rummy online
Rummy is een dynamisch spel dat je dwingt om altijd een kaart te trekken en te afgooien in je beurt, zelfs als je meldt.
Om het spel en je beurt te starten, trek je een kaart uit het midden van de tafel. Je kunt kiezen om uit de aflegstapel (die met de beeldzijde omhoog ligt) of uit de reservestapel (met de beeldzijde omlaag) te trekken. Daarna kun je melden of een bestaande melding op tafel aanvullen.
Om dat te doen druk je op “Melden” en kies je de kaarten die je wilt combineren. Klik op “Melding voltooien” om de melding op tafel te leggen. Voeg je aan een bestaande melding toe, kies dan de kaart en klik op de melding om haar erheen te sturen.
Als je niet wilt of kunt melden, klik dan niet op “Melden” en kies in plaats daarvan een kaart om naar de aflegstapel te sturen. Je mag elke kaart afgooien behalve degene die je aan het begin van je beurt uit de aflegstapel hebt gehaald.
Als de reservestapel leeg is, wordt de aflegstapel omgedraaid om een nieuwe te vormen.
De eerste speler die al zijn kaarten neerlegt, wint evenveel punten als de tegenstanders nog vasthouden. Het spel eindigt onbeslist als de reservestapel voor de tweede keer leeg raakt.
Ten slotte: dit Rummy-onlinespel heeft een multiplayerruimte waar je gratis kunt binnenkomen om andere echte spelers te vinden die op zoek zijn naar partners om een spel te starten. Ga naar de lobby om te zien of er iemand wacht.