Kabalspillenes historie

Kabalspillenes historie

Historien om kabalspill, eller i det minste mange av dem, er fortsatt et mysterium selv i dag, når tusenvis av entusiaster av disse kortspillene har prøvd å finne ut hvor de kommer fra. For spill som først dukket opp i andre halvdel av 1900-tallet er det lettere å spore utviklingen tilbake til skaperen, men for de mye eldre er sporene vanskeligere å følge. Uansett er ikke alt en gåte. Det finnes bruddstykker av informasjon her og der som hjelper oss å danne et bedre bilde av disse kjære kortspillenes opprinnelse.

Kabalspillenes opprinnelse

Det antas at kabalspill først dukket opp på slutten av 1700-tallet i Europa, der historikere fortsatt diskuterer mellom Skandinavia og Øst-Europa som deres opprinnelige fødested. Uansett ble disse kortspillene bredt populære først på 1800-tallet i Frankrike, og spredte seg til Storbritannia og Tyskland mot slutten av århundret. 

Med unntak av USA og Canada er spillet kjent over hele verden som Patience, der navnet stammer fra det franske ordet med samme skrivemåte og betydning. Grunnen er ganske enkel: denne typen kortspill ble ansett som en øvelse i tålmodighet. Selv i Nord-Amerika stammer navnet som er brukt for disse kortspillene, Solitaire, også fra fransk og betyr ensom eller alene, et passende navn siden dette er enspillerspill.

Klondike

Klondike er den mest populære versjonen av Kabal. Så mye at begrepet Kabal, når det brukes alene, generelt refererer til akkurat dette spillet.

Som med nesten alle de andre versjonene av Kabal er også Klondikes opprinnelse sammensatt. Det er vanligvis akseptert at spillet først dukket opp på slutten av 1800-tallet i den navnebeslektede regionen i Canada. Gullgraverne i området, berømte fra gullrushet, blir tradisjonelt tilskrevet å ha skapt Klondike eller i det minste å ha innført de endringene som senere skulle gjøre det så populært.

En annen teori hevder at spillet ble skapt av Richard Canfield, som inkluderte det i kasinoene sine, noe som førte til at spillet en periode fikk navnet Canfield. Canfield brukte imidlertid navnet Klondike i kasinoene sine, noe som svekker denne teorien. I tillegg ble navnet Canfield også populært omtrent på samme tid knyttet til et annet Kabal-spill kjent som Demon i Storbritannia, noe som kan ha fremkalt en viss forvirring med Klondike-versjonen.

Historien om Klondike Kabal kan ikke fullføres uten å nevne at den ble inkludert i Microsofts Windows 3.0 i 1990. Eksplosjonen i popularitet var så imponerende at historien om personlige datamaskiner og historien om Kabal ble sammenflettet på det tidspunktet.

Spider Kabal

Historien til Spider Kabal virker enda mer mystisk enn forgjengerens. Den første omtalen av det finnes i 1917-boken “Culbertsons Card Game Complete with Official rules”, skrevet av den berømte bridgespilleren Ely Culbertson. Det er ikke klart om han kan ha vært oppfinneren, eller om han kun nevnte reglene til et Kabal-spill som allerede var kjent på den tiden.

Den første referansen til Spider Kabal slik vi kjenner den i dag, dukker først opp i 1949. Historien om navnet blir også avslørt omtrent på denne tiden. “Spider” i navnet kommer fra de 8 grunnstablene spillerne må bygge for å vinne spillet – åtte som i antall bein de fleste edderkopper har.

Spillet falt igjen under radaren etter 1949, inntil den endelige gjenkomsten i 1998. Det året ble Spider Kabal for første gang inkludert i Microsofts Windows-programvare og nådde et bredere publikum verden over. Det ble en umiddelbar suksess og førte til at det i dag er det nest mest populære og mest spilte kabalspillet, bare bak den klassiske Klondike.

FreeCell

Historien til FreeCell er bemerkelsesverdig klarere enn den til Spider, selv om opprinnelsen fortsatt diskuteres. Mange mener at dette kortspillet ble inspirert av et mye eldre spill kalt Eights Off, der spillerne hadde åtte friplasser for å hjelpe dem med å flytte kortene rundt. Dette gamle spillet utviklet seg deretter til Baker’s game, et kabalspill hvis eneste forskjell fra FreeCell vi spiller i dag, er at sekvensene ble bygd etter kortgruppe og ikke med vekslende farger.

I 1945 beskrev den svenske boken “Världens bästa patienser och patiensspel” (Verdens beste kabaler og kabalspill) et spill kalt Napoleon i St. Helena (ikke å forveksle med spillet med samme navn som vi kjenner i dag), som allerede var bemerkelsesverdig likt FreeCell. Det hadde faktisk bare to forskjeller: de siste fire kortene i beholdningen ble delt ut i friplassene og ikke på tablået, og en tom plass på tablået kunne bare fylles med konger.

Både Baker’s game og den svenske Napoleon i St. Helena ser ut til å være passende forgjengere til dagens FreeCell, men det er fortsatt et mysterium om begge uavhengig ble inspirert av Eights Off, eller om hr. C. L. Baker allerede kjente den svenske varianten.

Vi vet imidlertid at det var Baker’s game som påvirket skaperen av FreeCell: Paul Alfille.

Mens han studerte matematikken bak Baker’s game, bestemte Alfille seg for å bygge sekvensene på tablået med vekslende farger, og økte dermed spillets vinnbarhet. For å videreføre studiet lagde han i 1978 den første virtuelle versjonen av spillet ved hjelp av Tutor-programmeringsspråket for PLATO-læringsdatasystemet og kalte det Free Cell.

Spillets enorme suksess måtte imidlertid vente til 90-tallet. Jim Horne, som jobbet for Microsoft, lærte seg spillet gjennom PLATO-systemet og lagde en versjon som skulle implementeres i Windows-programvaren. Spillet ble først inkludert bare i spesialutgaver av programvaren fra 1992. Det ble til slutt inkludert i Windows 95-programvaren, og kom dermed inn i enhver husholdning eller ethvert kontor med en PC.

Andre Kabal-spill

Siden de er de mest populære Kabal-spillene, har historien til Klondike, Spider og FreeCell vært et interessefelt for mange fans og historikere. Likevel, som nevnt ovenfor, er opprinnelsen deres fortsatt stort sett uklar.

Å finne røttene til mange kabalspill har vist seg praktisk talt umulig, enten fordi det ikke finnes referanser til spillene, eller fordi de som finnes er motstridende, eller fordi de har blitt forskjønnet for å gjøre spillene mer interessante av en eller annen grunn.

Et godt eksempel på det siste er spillet Napoleon ved St. Helena, også kjent som Forty Thieves. Er det virkelig mulig at Napoleon var skaperen? Er det sant at han tilbrakte dagene sine i eksil med å spille ikke annet enn dette kabalspillet? Det finnes ingen bevis for det motsatte, men heller ingenting som tydelig bekrefter disse påstandene. 

Få kabalspill har en grei og entydig historie. Tripeaks, for eksempel, ble oppfunnet i 1989 av Robert Hogue. Baker’s Dozen (ikke å forveksle med Baker’s game, forgjengeren til FreeCell) ble først publisert i 1883 av Dick. Dette er imidlertid unntak.

Selv nyere varianter av Kabal er noen ganger vanskelige å spore tilbake til opprinnelsen. For eksempel er Addiction et ganske nytt tilskudd til Kabal-spillenes familie, og likevel viser det seg som en herkulisk oppgave å finne skaperen.

Til syvende og sist kan det være interessant å kjenne historien til Kabal-spillene, men ingenting slår gleden ved å spille dem. Ha det morsomt med å utfordre disse kortspillene, og hold øynene åpne for nye utviklinger om opprinnelsen deres.

Gå tilbake

Kabal

Klassisk kortspill

av Appgeneration Software