Pasjans

Klasyczna gra karciana

od Appgeneration Software

Addiction Solitaire

Addiction Solitaire to nowa gra karciana, która z pewnością… uzależni graczy. Założenie gry jest bardzo proste. Wystarczy ułożyć karty w kolejności rosnącej: dwójki po lewej stronie, a królowie po prawej. W tej prostocie tkwi jednak trudność. Choć gra jest prostolinijna, bezmyślne przesuwanie kart do niczego nie prowadzi. Musisz planować wszystkie ruchy z wyprzedzeniem, w przeciwnym razie ryzykujesz zablokowanie gry i niemożność jej wygrania.

Addiction Solitaire – układ gry

Addiction Solitaire korzysta ze standardowej talii 52 kart. Po potasowaniu wszystkie karty są rozdawane w 4 rzędach na tableau, każdy po 13 kart (czyli pełen kolor). Po ułożeniu tableau asy są usuwane z gry, pozostawiając 4 puste miejsca pomiędzy rzędami.

Gracze mogą wykorzystać te miejsca, aby przesuwać karty zgodnie z określonymi zasadami. Celem jest ułożenie kart według koloru i w kolejności rosnącej. Aby wygrać, każdy rząd musi zawierać karty tylko jednego koloru, ułożone w kolejności wartości: dwójki po lewej, a królowie po prawej.

Zasady i sposób gry

Aby ułożyć karty według wartości, gracze muszą korzystać z miejsc pozostawionych przez asy. Nie można jednak przenosić kart w dowolny sposób.

Karta może wypełnić puste miejsce tylko wtedy, gdy jest tego samego koloru i o jedną wartość wyższa od karty znajdującej się bezpośrednio po jej lewej stronie. Karta po prawej stronie pustego miejsca nie ma znaczenia. Na przykład miejsce pomiędzy 7 pik a 5 karo można wypełnić wyłącznie 8 pik.

Ponieważ żadna karta nie ma wyższej wartości niż król, miejsce bezpośrednio po jego prawej stronie nie może zostać wypełnione i staje się bezużyteczne. Podobnie miejsca na początku każdego rzędu można wypełnić wyłącznie dwójkami.

Gracze mogą tasować karty na tableau maksymalnie trzy razy. Częściowe sekwencje już ułożone w prawidłowej kolejności po lewej stronie każdego rzędu nie biorą udziału w tasowaniu. Oznacza to, że wszystkie dwójki znajdujące się już na początku rzędów pozostaną na swoich miejscach, podobnie jak pełne lub częściowe sekwencje po nich następujące.

Gracze wygrywają, jeśli uda im się ułożyć talię według koloru i w odpowiedniej kolejności, a przegrywają, gdy mają jeszcze karty do ułożenia, ale wszystkie puste miejsca znajdują się po prawej stronie królów.

Wskazówki, jak wygrać w Addiction Solitaire

Wyważ swoje sekwencje

Choć kuszące może być natychmiastowe ukończenie rzędu lub próba porządkowania tableau rząd po rzędzie, jest to nieefektywne.

W praktyce skupiałbyś puste miejsca po prawej stronie tableau, a co najważniejsze – po prawej stronie królów. W ten sposób miałbyś mniej możliwości przesuwania pozostałych kart i ustawiania ich na właściwych pozycjach.

Idealnie powinieneś starać się równomiernie budować sekwencje w każdym rzędzie, aby zachować jak najwięcej dostępnych opcji.

Unikaj gromadzenia pustych miejsc po prawej stronie króla

Miejsce po prawej stronie króla nie może zostać wypełnione żadną kartą i staje się bezużyteczne. Nie ma więc korzyści z opróżniania kolejnych miejsc po pierwszym pustym. W praktyce zmniejsza to tylko Twoje możliwości przesuwania kart i zwiększa ryzyko, że będziesz musiał wykorzystać jedno z dostępnych tasowań szybciej, niż planowałeś.

Na przykład jeśli masz króla, po nim puste miejsce, a następnie 3 kier – nie usuwaj trójki z tej pozycji. Zostawiając ją, możesz później przydatnie umieścić przed nią 4 kier. Jeśli ją usuniesz, będziesz mieć dwa puste miejsca przed królem, co da Ci tylko 2 dostępne miejsca na całym tableau do przesuwania kart.

Zastanów się dobrze, którą dwójkę wybrać

W grze Addiction Solitaire dwójki to karty rozpoczynające sekwencje i jedyne, które mogą zająć miejsce na początku rzędu. 

Jeśli chcesz zwiększyć swoje szanse na wygraną, nie wybieraj jej losowo, gdy nadarzy się okazja. Postaraj się przewidzieć kilka ruchów do przodu i ocenić, która z czterech dwójek pomoże Ci najbardziej posunąć grę naprzód.

Załóżmy, że masz jeden rząd zaczynający się od 3 kier i drugi zaczynający się od dwóch pustych miejsc. Mógłbyś wypełnić te dwa miejsca dwójką i 3 pik. Jednak jeśli pierwsze miejsce wypełnisz 2 kier, możesz obok niej umieścić 3 kier, odblokowując kolejne puste miejsce na dwójkę w innym rzędzie.

Sprawdź nasze najnowsze artykuły