Scorpion Solitaire to gra karciana inspirowana Spider Solitaire. Co ciekawe, łączą je tylko dwie zasady: musisz zbudować kompletną sekwencję na tableau, zanim wyślesz ją na fundament, i możesz tworzyć tylko sekwencje malejące. Wszystko inne jest inne i zaprojektowane tak, aby gra była znacznie trudniejsza. Tak trudniejsza, że gracze średnio wygrywają tylko około 5% rozdań.
Niska wskaźnik wygranych nadaje tej grze wyjątkowy urok. Ten procent nie odpowiada grom wygrywalnym (rozdania mające co najmniej jedno możliwe rozwiązanie). Pokazuje on poziom trudności Scorpion Solitaire i służy jako bodziec do doskonalenia strategii.
Scorpion Solitaire: zasady i tableau

Scorpion Solitaire korzysta ze standardowej talii 52 kart. Z niej trzy karty odkłada się na bok i umieszcza rewersem do góry na tableau, tworząc talon. Pozostałe karty rozkłada się na tableau, tworząc 7 kolumn po 7 kart każda. Wszystkie karty leżą awersem do góry, z wyjątkiem trzech pierwszych kolumn od lewej, gdzie trzy karty najdalej od gracza leżą rewersem do góry. W tej internetowej wersji Scorpion Solitaire tableau jest automatycznie rozkładane przy każdej nowej grze.
Celem gry jest zbudowanie 4 fundamentów według koloru. Podobnie jak w Spider Solitaire, na fundamenty można wysyłać tylko kompletne sekwencje, a nie pojedyncze karty.
Sekwencje muszą być budowane na tableau w kolejności malejącej (zaczynając od króla i kończąc na asie) i według koloru.
Jak grać
Aby tworzyć potrzebne sekwencje na tableau, gracze muszą przesuwać karty pomiędzy kolumnami. Można przesuwać dowolną kartę awersem do góry na tableau, niezależnie od jej pozycji w kolumnie. Kartę można jednak położyć tylko na karcie wolnej (bez innych kart na niej), o jedną wartość wyższej i tego samego koloru. Jeśli na przesuwanej karcie leżą inne karty, przesuwają się razem z nią na nowe miejsce.
Na przykład jeśli masz wolną 2 i asa w innej kolumnie zakrytego przez 6 i 7, te dwie ostatnie karty przesuwają się razem z asem, gdy przeniesiesz go na 2.
Puste miejsca na tableau można wypełnić tylko królami. Pełną sekwencję można przenieść na fundament tylko wtedy, gdy król jest pierwszą kartą u góry kolumny. Oznacza to, że królowie zawsze muszą wypełnić puste miejsce, chyba że już są w tej pozycji od początku gry.
Talon jest jednorazowego użytku. Dodaje trzy karty do trzech pierwszych kolumn po lewej stronie tableau.
Wskazówki, jak wygrać w Scorpion Solitaire
Sprawdź, czy gra jest wygrywalna
Aby nie tracić czasu, możesz zacząć od analizy kart na tableau, aby zobaczyć, czy istnieje sekwencja kart, która uniemożliwi wygraną.
Na przykład jeśli widzisz 7 pik bezpośrednio zakrytą przez 5 pik i 6 pik w tej kolejności, wiesz, że gry nie da się wygrać. Aby przenieść 6 na 7, najpierw musisz pozbyć się 5, ale ta może leżeć tylko na 6, która ją zakrywa.
Skup się na odkrywaniu zakrytych kart
Odsłonięcie wszystkich kart na tableau znacznie zwiększa Twoje szanse na wygraną. Daje też lepszy obraz dostępnych ruchów oraz tego, czy gra jest wygrywalna.
Niektórzy gracze używają talonu od razu na początku, by uniknąć niepewności w grze. Inni wolą odłożyć jego użycie do końca, by uniknąć powiększania kolumn. To, którą strategię wybierzesz, zależy całkowicie od Twojego stylu gry.
Opóźniaj wypełnianie pustych miejsc
W Scorpion Solitaire puste miejsca mogą wypełnić tylko królowie, ale ma to swoje pułapki. Gdy uzyskasz puste miejsce, sprawdź, czy któryś z dostępnych królów może uwolnić inne ruchy i ile. Zawsze wybieraj króla, który otworzy najwięcej możliwości.
Nawet wtedy lepiej opóźnij przeniesienie tego króla, aż nie będziesz miał innego wyjścia. Na przykład nigdy nie wiesz, czy w kolejnych ruchach odsłonisz kartę leżącą rewersem do góry i znajdziesz tam króla blokującego tę kolumnę.
Unikaj uwalniania asów
Na asa nie można położyć żadnej karty, więc jego uwolnienie nie posuwa gry naprzód. Asy są zawsze niekorzystne, gdziekolwiek się znajdą, ale jeśli uwolnisz jednego na końcu kolumny, w praktyce ją zablokujesz.
Uwolnienie asa w pewnym momencie jest nieuniknione, ale opóźniaj to tak długo, jak to możliwe, aby mieć więcej możliwości przesuwania kart.